Нет описания правки Метка: rte-source |
Нет описания правки Метка: rte-source |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{stub}} |
{{stub}} |
||
{{Игра |
{{Игра |
||
− | |Изображение = [[Файл: |
+ | |Изображение = [[Файл:Max Payne.jpg|250px]] |
|Подпись = |
|Подпись = |
||
|Название = Max Payne |
|Название = Max Payne |
||
|Разработчик = [[Remedy Entertainment]] (Win}<br>[[Rockstar Toronto]] (PS2)<br>[[Rockstar Vienna]] (Xbox)<br>[[Rockstar Leeds]] (GBA)<br>[[MacSoft]] (Mac) |
|Разработчик = [[Remedy Entertainment]] (Win}<br>[[Rockstar Toronto]] (PS2)<br>[[Rockstar Vienna]] (Xbox)<br>[[Rockstar Leeds]] (GBA)<br>[[MacSoft]] (Mac) |
||
|Издатель = [[Gathering of Developers]] (Win)<br>[[Feral Interactive]] (Mac)<br>[[Rockstar Games]] (PS2, Xbox, GBA)<br>[[MacSoft]] (Mac)<br>[[1C]] (Win) |
|Издатель = [[Gathering of Developers]] (Win)<br>[[Feral Interactive]] (Mac)<br>[[Rockstar Games]] (PS2, Xbox, GBA)<br>[[MacSoft]] (Mac)<br>[[1C]] (Win) |
||
− | |Локализатор = [[1C]]<br>[[ |
+ | |Локализатор = [[1C]]<br>[[Фаргус]] |
|Дата выпуска = '''Windows'''<br>Соединённые Штаты Америки: 23 июля 2001<br>Европейский союз: 27 июля 2001<br>'''PlayStation 2'''<br>Соединённые Штаты Америки: 6 декабря 2001 <br> |
|Дата выпуска = '''Windows'''<br>Соединённые Штаты Америки: 23 июля 2001<br>Европейский союз: 27 июля 2001<br>'''PlayStation 2'''<br>Соединённые Штаты Америки: 6 декабря 2001 <br> |
||
− | Европейский союз: 11 января 2002 <br>'''Xbox'''<br>Соединённые Штаты Америки: 12 декабря 2001 <br>Европейский союз: 14 марта 2002 <br>'''Macintosh'''<br>Соединённые Штаты Америки: 21 апреля 2003 <br>'''Game Boy Advance'''<br>Соединённые Штаты Америки: 18 декабря 2003 <br>Европейский союз: 19 марта 2004<br>''' |
+ | Европейский союз: 11 января 2002 <br>'''Xbox'''<br>Соединённые Штаты Америки: 12 декабря 2001 <br>Европейский союз: 14 марта 2002 <br>'''Macintosh'''<br>Соединённые Штаты Америки: 21 апреля 2003 <br>'''Game Boy Advance'''<br>Соединённые Штаты Америки: 18 декабря 2003 <br>Европейский союз: 19 марта 2004<br>'''Steam'''<br>4 января 2008<br>'''iOS'''<br>12 апреля 2012<br>'''Android'''<br>14 июня 2012 |
|Платформы = Game Boy Advance<br>PlayStation 2<br>Windows<br>Android<br>Xbox<br>Mac<br>iOS |
|Платформы = Game Boy Advance<br>PlayStation 2<br>Windows<br>Android<br>Xbox<br>Mac<br>iOS |
||
|Движок = [[MaxFX]] |
|Движок = [[MaxFX]] |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
==Вооружение== |
==Вооружение== |
||
; Холодное оружие |
; Холодное оружие |
||
− | : |
||
*Бейсбольная бита |
*Бейсбольная бита |
||
*Металлическая труба |
*Металлическая труба |
Версия от 19:35, 18 сентября 2015
Это незавершенная статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Max Payne Wiki, дополнив её. |
Max Payne | |
---|---|
Название | Max Payne |
Разработчик |
Remedy Entertainment (Win} |
Издатель |
Gathering of Developers (Win) |
Локализатор |
1C |
Дата выпуска | Windows Соединённые Штаты Америки: 23 июля 2001 Европейский союз: 27 июля 2001 PlayStation 2 Соединённые Штаты Америки: 6 декабря 2001 Европейский союз: 11 января 2002 |
Платформы | Game Boy Advance PlayStation 2 Windows Android Xbox Mac iOS |
Движок | MaxFX |
Следующая игра серии | Max Payne 2: The Fall of Max Payne |
Max Payne - компьютерная игра, в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment и изданная 3D Realms. Игра повествует о себе историю мести полицейского, семью которого убили наркоманы.
Игровой процесс
Игра разрабатывалась под вдохновением гонконгского боевика «Джон Ву» и кинематографом. В игре можно исполнять акробатические прыжки и есть возможность замедлять время. Эта возможность разработчиками названа как Bullet-time: почти весь игровой процесс основан на использовании этой возможности на ряду с акробатическими движениями, такими как перекаты, при перестрелках с врагами. Основная часть уровней игры достаточно линейны и не имеют дополнительных задач, но есть исключения. Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем нуар-фильмов, благодаря этому нуар-стилю вместо привычных скриптовых роликов для рассказа истории в Max Payne используются «графические новеллы» или же просто комиксы. В течении игры на разных локациях можно увидеть телевизоры, на которых показывают мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, сериалов, рекламы и внутри игровых новостей. Max Payne - однопользовательская игра, хотя изначально планировалось внедрение в игру мультиплеера, поэтому многие действия игровых персонажей управляется скриптами. Большинство врагов Макса имеют большее количество здоровья, нежели сам главный герой. Макс Пейн легко убивается с пяти пистолетных попаданий, именно поэтому в игру был внедрён режим «Bullet-time» и перекаты, во время которых Макс абсолютно бессмертен. Кроме того, в игре используется специальный скрипт для автоматической регулировки сложности: если игрок умирает слишком часто, то понизится меткость, выносливость противников, а если наоборот, игрок будет умирать редко, то противники станут более метко стрелять и станут выносливее.
Сюжет
Вооружение
- Холодное оружие
- Бейсбольная бита
- Металлическая труба