Max Payne Wiki
m („Zbyt zawziety, by umrzeć” przeniesiono do „Zbyt zawzięty, by umrzeć”)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Zbyt zawzięty, by umrzeć''' - pierwszy rozdział trzeciej części gry ''Max Payne 2''. Akcja tego epizodu rozgrywa się w [[Szpital|szpitalu]]. Jest to bezpośrednia kontynuacja [[Prolog (Wewnątrz mroku)|prologu]] części ''Wewnątrz mroku'', który jest swego rodzaju samouczkiem gry i nie zachowuje on porządku chronologicznego.
+
'''Zbyt zawzięty, by umrzeć''' (''ang''. Too Stubborn to Die) - pierwszy rozdział trzeciej części gry ''Max Payne 2''. Akcja tego epizodu rozgrywa się w [[Szpital w Nowym Jorku|szpitalu]]. Jest to bezpośrednia kontynuacja [[Prolog (Mrok wewnątrz)|prologu]] części ''Wewnątrz mroku'', który jest swego rodzaju samouczkiem gry i nie zachowuje on porządku chronologicznego.
  +
  +
'''Sojusznicy'''
  +
* [[Mary|dr Mary]]
  +
* [[Magdalena|dr Magdalena]]
  +
* ochrona szpitala
  +
'''Wrogowie'''
  +
* [[Squeaky Cleaning Company]]
  +
* [[Mitchum]]
  +
* [[Feller]]
  +
'''Cel'''
  +
* zdobycie broni
  +
* pozbycie się Fellera i Mitchuma
  +
* znalezienie wyjścia ze szpitala
  +
'''Niezaliczenie'''
  +
* śmierć Maxa Payne'a
  +
* zabicie przez Fellera lub Mitchuma (podczas braku broni)
  +
 
==Wprowadzenie==
 
==Wprowadzenie==
 
Stojący nad ciałem [[valerie Winterson|Winterson]] w kostnicy [[Max Payne (postać)|Max]] jest bardzo słaby i zmęczony. Nagle słyszy, że do drzwi dobija się jeden z komandosów, [[Mitchum]]. Nawołuje Payne'a, aby otworzył drzwi i się poddał. Payne nie znajduje niestety w kostnicy żadnej broni i musi w inny sposób pokonać sprzatącza. Sam Mitchum przez radio prosi o wsparcie [[Feller]]a, mówi mu także, że prawie już dorwał policjanta, ale jednak udało mu się zbiec.
 
Stojący nad ciałem [[valerie Winterson|Winterson]] w kostnicy [[Max Payne (postać)|Max]] jest bardzo słaby i zmęczony. Nagle słyszy, że do drzwi dobija się jeden z komandosów, [[Mitchum]]. Nawołuje Payne'a, aby otworzył drzwi i się poddał. Payne nie znajduje niestety w kostnicy żadnej broni i musi w inny sposób pokonać sprzatącza. Sam Mitchum przez radio prosi o wsparcie [[Feller]]a, mówi mu także, że prawie już dorwał policjanta, ale jednak udało mu się zbiec.
Linia 5: Linia 22:
 
'''[[Plik:Bravura7.JPG|thumb|300px|Lekarze starający się uratować życie porucznikowi Bravurze]]'''Szybkim otwarciem drzwi [[Max Payne (postać)|Payne]] przewraca [[Mitchum]]a, zyskując cenne sekundy na ucieczkę. Payne wbiega po schodach, zaś komandos ścigając go, strzela do Maxa. Ciągle uciekając, Payne spotyka doktor [[Mary]] oraz drugą lekarkę, które niedługo potem zostają zastrzelone. Do pościgu przyłącza się również inny [[Squeaky Cleaning Company|sprzątacz]] [[Feller]]. Niedługo potem Max wbiega do części biurowej szpital, gdzie łatwiej się ukryć. Wtedy przychodzi jeden z ochroniarzy szpitala, który niemal natychmiast zostaje zastrzelony. Payne szybko dobiega do jego broni i likwiduje Mitchuma i Fellera. Idąc dalej, Payne dociera do pokoju ochroniarzy. Dzięki monitoringowi widzi, jak [[Jim Bravura|Bravura]] jest operowany. Następnie musi stawić czoło jeszcze większej liczbie komandosów. Wreszcie dociera do garażu i pokonując kolejnych rywali opuszcza szpital.
 
'''[[Plik:Bravura7.JPG|thumb|300px|Lekarze starający się uratować życie porucznikowi Bravurze]]'''Szybkim otwarciem drzwi [[Max Payne (postać)|Payne]] przewraca [[Mitchum]]a, zyskując cenne sekundy na ucieczkę. Payne wbiega po schodach, zaś komandos ścigając go, strzela do Maxa. Ciągle uciekając, Payne spotyka doktor [[Mary]] oraz drugą lekarkę, które niedługo potem zostają zastrzelone. Do pościgu przyłącza się również inny [[Squeaky Cleaning Company|sprzątacz]] [[Feller]]. Niedługo potem Max wbiega do części biurowej szpital, gdzie łatwiej się ukryć. Wtedy przychodzi jeden z ochroniarzy szpitala, który niemal natychmiast zostaje zastrzelony. Payne szybko dobiega do jego broni i likwiduje Mitchuma i Fellera. Idąc dalej, Payne dociera do pokoju ochroniarzy. Dzięki monitoringowi widzi, jak [[Jim Bravura|Bravura]] jest operowany. Następnie musi stawić czoło jeszcze większej liczbie komandosów. Wreszcie dociera do garażu i pokonując kolejnych rywali opuszcza szpital.
 
==Zakończenie==
 
==Zakończenie==
Opuszczając szpital, Max ciągle myśli o [[Mona Sax|Monie]]. Postanawia wyjechać z miasta do [[Willa Wodena|willi Wodena]], aby dowiedzieć się czegoś więcej na temat [[Inner Circle]] i [[Squeaky Cleaning Company|sprzątaczy]]. Payne pyta się Alfreda, dlaczego ta tajna organizacja chce jego śmierci. Cierpiący na raka senator mówi mu, że Inner Circle dawno już porzuciła swoje idee. Wybuchła w niej wojna domowa. [[Alfred Woden|Woden]] mówi również, że [[Vladimir Lem]] za wszelką cenę chce wyeliminować [[Vincent Gognitti|Vincenta Gognittiego]] oraz jego samego. Max odkrywa, że komandosi ze Squeaky Cleaning Company to ludzie wynajęci przez Rosjanina.
+
Opuszczając szpital, Max ciągle myśli o [[Mona Sax|Monie]]. Postanawia wyjechać z miasta do [[Willa Wodena|willi Wodena]], aby dowiedzieć się czegoś więcej na temat [[Wewnętrzny Krąg|Wewnętrznego Kręgu]] i [[Squeaky Cleaning Company|sprzątaczy]]. Payne pyta się Alfreda, dlaczego ta tajna organizacja chce jego śmierci. Cierpiący na raka senator mówi mu, że Inner Circle dawno już porzuciła swoje idee. Wybuchła w niej wojna domowa. [[Alfred Woden|Woden]] mówi również, że [[Vladimir Lem]] za wszelką cenę chce wyeliminować [[Vincent Gognitti|Vincenta Gognittiego]] oraz jego samego. Max odkrywa, że komandosi ze [[Squeaky Cleaning Company]] to ludzie wynajęci przez Rosjanina.
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
*W tym rozdziale pojawiają się lub są wspomniane wszystkie główne postaci
+
*W tym rozdziale pojawiają się lub są wspomniane wszystkie główne postacie.
  +
*Nie licząc prologów, jest to jeden z trzech rozdziałów, w których na początku gracz nie posiada broni.
  +
*W tej misji wszyscy członkowie [[Squeaky Cleaning Company]] (poza [[Feller|Fellerem]]) wyglądają identycznie.
  +
*[[Mitchum]] i [[Feller]] do momentu zabicia ochroniarza są nieśmiertelni.
 
==Cytaty==
 
==Cytaty==
*''W tym miejscu byłem skłonny poddać się. Nie było żadnej odpowiedzi, drugiej szansy. Nic nie było naprawione. Jednak musiałem rozwikłać tę sprawę na własną rękę. Do końca.'' - Max Payne
+
*''W tym miejscu byłem skłonny poddać się. Nie było żadnej odpowiedzi, drugiej szansy. Nic nie było naprawione. Jednak musiałem rozwikłać tę sprawę na własną rękę. Do końca.'' - [[Max Payne (postać)|Max Payne]]
  +
*Bravura był zbyt uparty by umrzeć. Musiałem okupić mu czas, pociągając komandosów za sobą, wyjść poza szpital. - [[Max Payne (postać)|Max]] o [[Jim Bravura|Bravurze]]
 
<gallery orientation="landscape" columns="3" captionalign="left">
 
<gallery orientation="landscape" columns="3" captionalign="left">
 
Mitchum.JPG|Mitchum z bronią czeka na Payne'a przed drzwiami kostnicy
 
Mitchum.JPG|Mitchum z bronią czeka na Payne'a przed drzwiami kostnicy
Linia 15: Linia 36:
 
Payne&Woden1.JPG|Rozmowa Payne'a i Wodena w jego willi
 
Payne&Woden1.JPG|Rozmowa Payne'a i Wodena w jego willi
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
{{Rozdział
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0" style="width: 500px;"
 
  +
|tytuł=[[Max_Payne_2:_The_Fall_of_Max_Payne|Max Payne 2]]
|-
 
| style="text-align: center;"|[[Prolog (Otrzeźwienie z amerykańskiego snu)|&lt;- Poprzedni ]]
+
|poprzedni=[[Prolog (Otrzeźwienie z amerykańskiego snu)]]
  +
|następny=[[Na kursie kolizyjnym]]}}
| style="text-align: center;"|
 
'''Rozdziały w Max Payne 2'''
 
| style="text-align: center;"|[[Na intensywnym kursie|Następny -&gt; ]]
 
|-
 
| style="text-align: center;"|'''''Prolog'''''
 
| style="text-align: center;"|'''''Zbyt zawzięty, by umrzeć'''''
 
| style="text-align: center;"|'''''Na intensywnym kursie'''''
 
|}
 
 
[[Kategoria:Rozdziały w Max Payne 2]]
 
[[Kategoria:Rozdziały w Max Payne 2]]

Wersja z 18:16, 20 paź 2019

Zbyt zawzięty, by umrzeć (ang. Too Stubborn to Die) - pierwszy rozdział trzeciej części gry Max Payne 2. Akcja tego epizodu rozgrywa się w szpitalu. Jest to bezpośrednia kontynuacja prologu części Wewnątrz mroku, który jest swego rodzaju samouczkiem gry i nie zachowuje on porządku chronologicznego.

Sojusznicy

  • dr Mary
  • dr Magdalena
  • ochrona szpitala

Wrogowie

Cel

  • zdobycie broni
  • pozbycie się Fellera i Mitchuma
  • znalezienie wyjścia ze szpitala

Niezaliczenie

  • śmierć Maxa Payne'a
  • zabicie przez Fellera lub Mitchuma (podczas braku broni)

Wprowadzenie

Stojący nad ciałem Winterson w kostnicy Max jest bardzo słaby i zmęczony. Nagle słyszy, że do drzwi dobija się jeden z komandosów, Mitchum. Nawołuje Payne'a, aby otworzył drzwi i się poddał. Payne nie znajduje niestety w kostnicy żadnej broni i musi w inny sposób pokonać sprzatącza. Sam Mitchum przez radio prosi o wsparcie Fellera, mówi mu także, że prawie już dorwał policjanta, ale jednak udało mu się zbiec.

Główna akcja

Bravura7

Lekarze starający się uratować życie porucznikowi Bravurze

Szybkim otwarciem drzwi Payne przewraca Mitchuma, zyskując cenne sekundy na ucieczkę. Payne wbiega po schodach, zaś komandos ścigając go, strzela do Maxa. Ciągle uciekając, Payne spotyka doktor Mary oraz drugą lekarkę, które niedługo potem zostają zastrzelone. Do pościgu przyłącza się również inny sprzątacz Feller. Niedługo potem Max wbiega do części biurowej szpital, gdzie łatwiej się ukryć. Wtedy przychodzi jeden z ochroniarzy szpitala, który niemal natychmiast zostaje zastrzelony. Payne szybko dobiega do jego broni i likwiduje Mitchuma i Fellera. Idąc dalej, Payne dociera do pokoju ochroniarzy. Dzięki monitoringowi widzi, jak Bravura jest operowany. Następnie musi stawić czoło jeszcze większej liczbie komandosów. Wreszcie dociera do garażu i pokonując kolejnych rywali opuszcza szpital.

Zakończenie

Opuszczając szpital, Max ciągle myśli o Monie. Postanawia wyjechać z miasta do willi Wodena, aby dowiedzieć się czegoś więcej na temat Wewnętrznego Kręgu i sprzątaczy. Payne pyta się Alfreda, dlaczego ta tajna organizacja chce jego śmierci. Cierpiący na raka senator mówi mu, że Inner Circle dawno już porzuciła swoje idee. Wybuchła w niej wojna domowa. Woden mówi również, że Vladimir Lem za wszelką cenę chce wyeliminować Vincenta Gognittiego oraz jego samego. Max odkrywa, że komandosi ze Squeaky Cleaning Company to ludzie wynajęci przez Rosjanina.

Ciekawostki

  • W tym rozdziale pojawiają się lub są wspomniane wszystkie główne postacie.
  • Nie licząc prologów, jest to jeden z trzech rozdziałów, w których na początku gracz nie posiada broni.
  • W tej misji wszyscy członkowie Squeaky Cleaning Company (poza Fellerem) wyglądają identycznie.
  • Mitchum i Feller do momentu zabicia ochroniarza są nieśmiertelni.

Cytaty

  • W tym miejscu byłem skłonny poddać się. Nie było żadnej odpowiedzi, drugiej szansy. Nic nie było naprawione. Jednak musiałem rozwikłać tę sprawę na własną rękę. Do końca. - Max Payne
  • Bravura był zbyt uparty by umrzeć. Musiałem okupić mu czas, pociągając komandosów za sobą, wyjść poza szpital. - Max o Bravurze
Nazwa