FANDOM


Zbyt zawzięty, by umrzeć (ang. Too Stubborn to Die) - pierwszy rozdział trzeciej części gry Max Payne 2. Akcja tego epizodu rozgrywa się w szpitalu. Jest to bezpośrednia kontynuacja prologu części Wewnątrz mroku, który jest swego rodzaju samouczkiem gry i nie zachowuje on porządku chronologicznego.

Sojusznicy

Wrogowie

Cel

  • zdobycie broni
  • pozbycie się Fellera i Mitchuma
  • znalezienie wyjścia ze szpitala

Niezaliczenie

  • śmierć Maxa Payne'a
  • zabicie przez Fellera lub Mitchuma (podczas braku broni)

WprowadzenieEdytuj

Stojący nad ciałem Winterson w kostnicy Max jest bardzo słaby i zmęczony. Nagle słyszy, że do drzwi dobija się jeden z komandosów, Mitchum. Nawołuje Payne'a, aby otworzył drzwi i się poddał. Payne nie znajduje niestety w kostnicy żadnej broni i musi w inny sposób pokonać sprzatącza. Sam Mitchum przez radio prosi o wsparcie Fellera, mówi mu także, że prawie już dorwał policjanta, ale jednak udało mu się zbiec.

Główna akcjaEdytuj

Bravura7

Lekarze starający się uratować życie porucznikowi Bravurze

Szybkim otwarciem drzwi Payne przewraca Mitchuma, zyskując cenne sekundy na ucieczkę. Payne wbiega po schodach, zaś komandos ścigając go, strzela do Maxa. Ciągle uciekając, Payne spotyka doktor Mary oraz drugą lekarkę, które niedługo potem zostają zastrzelone. Do pościgu przyłącza się również inny sprzątacz Feller. Niedługo potem Max wbiega do części biurowej szpital, gdzie łatwiej się ukryć. Wtedy przychodzi jeden z ochroniarzy szpitala, który niemal natychmiast zostaje zastrzelony. Payne szybko dobiega do jego broni i likwiduje Mitchuma i Fellera. Idąc dalej, Payne dociera do pokoju ochroniarzy. Dzięki monitoringowi widzi, jak Bravura jest operowany. Następnie musi stawić czoło jeszcze większej liczbie komandosów. Wreszcie dociera do garażu i pokonując kolejnych rywali opuszcza szpital.

ZakończenieEdytuj

Opuszczając szpital, Max ciągle myśli o Monie. Postanawia wyjechać z miasta do willi Wodena, aby dowiedzieć się czegoś więcej na temat Wewnętrznego Kręgu i sprzątaczy. Payne pyta się Alfreda, dlaczego ta tajna organizacja chce jego śmierci. Cierpiący na raka senator mówi mu, że Inner Circle dawno już porzuciła swoje idee. Wybuchła w niej wojna domowa. Woden mówi również, że Vladimir Lem za wszelką cenę chce wyeliminować Vincenta Gognittiego oraz jego samego. Max odkrywa, że komandosi ze Squeaky Cleaning Company to ludzie wynajęci przez Rosjanina.

CiekawostkiEdytuj

  • W tym rozdziale pojawiają się lub są wspomniane wszystkie główne postacie.
  • Nie licząc prologów, jest to jeden z trzech rozdziałów, w których na początku gracz nie posiada broni.
  • W tej misji wszyscy członkowie Squeaky Cleaning Company (poza Fellerem) wyglądają identycznie.
  • Mitchum i Feller do momentu zabicia ochroniarza są nieśmiertelni.

CytatyEdytuj

  • W tym miejscu byłem skłonny poddać się. Nie było żadnej odpowiedzi, drugiej szansy. Nic nie było naprawione. Jednak musiałem rozwikłać tę sprawę na własną rękę. Do końca. - Max Payne
  • Bravura był zbyt uparty by umrzeć. Musiałem okupić mu czas, pociągając komandosów za sobą, wyjść poza szpital. - Max o Bravurze
Nazwa
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.