(poprawa) |
Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-wysiwyg |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Stub}} |
||
− | ''' |
+ | '''Wewnętrzny Krąg''' – tajne stowarzyszenie pod przewodnictwem Alfreda Wodena.[[Plik:Woden.JPG|thumb|200px|Przewodniczący upadającego stowarzyszenia Wewnętrzny Krąg]] |
− | Do jego członków należeli |
+ | Do jego członków należeli: |
− | #[[Alfred Woden]] |
+ | #[[Alfred Woden]]; |
+ | #[[Sebastian Gate]]; |
||
− | |||
− | #[[ |
+ | #[[Cormoran]]; |
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | #pan Cormoran, |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
Wszyscy nie żyją (Mona mogła przeżyć w Max Payne 2 po ukończeniu gry na najwyższym poziomie trudności, jednak za kanoniczne uważa się zakończenie ze śmiercią Mony). |
Wszyscy nie żyją (Mona mogła przeżyć w Max Payne 2 po ukończeniu gry na najwyższym poziomie trudności, jednak za kanoniczne uważa się zakończenie ze śmiercią Mony). |
Wersja z 15:17, 18 cze 2015
Ten artykuł to zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go. |
Wewnętrzny Krąg – tajne stowarzyszenie pod przewodnictwem Alfreda Wodena.
Do jego członków należeli:
- Alfred Woden;
- Sebastian Gate;
- Cormoran;
- Mona Sax;
- Vladimir Lem.
Wszyscy nie żyją (Mona mogła przeżyć w Max Payne 2 po ukończeniu gry na najwyższym poziomie trudności, jednak za kanoniczne uważa się zakończenie ze śmiercią Mony).
Stowarzyszenie najprawdopodobniej nie istnieje. Siedzibą w pierwszej części gry był budynek Asgard, a w drugiej Apartament Wewnętrznego Kręgu.