Max Payne Wiki
Nie podano opisu zmian
(szablon dla nawigacji rodziałów)
Linia 18: Linia 18:
 
Bravura1.JPG|Ranny Jim Bravura
 
Bravura1.JPG|Ranny Jim Bravura
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
{{Rozdział
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0" style="width: 500px;"
 
  +
|tytuł=[[Max Payne]]
| style="text-align: center;"|[[Prolog (Wewnątrz mroku)|&lt;- Poprzedni ]]
 
  +
|poprzedni=-
| style="text-align: center;"|
 
  +
|następny=[[Drzwi windy]]
<p style="text-align: center;">'''Rozdziały w Max Payne 2 '''</p>
 
 
}}
| style="text-align: center;"|[[Drzwi windy|Następny -&gt; ]]
 
|-
 
| style="text-align: center;"|'''''-'''''
 
| style="text-align: center;"|'''''Prolog'''''
 
| style="text-align: center;"|'''''Drzwi windy'''''
 
|}
 
 
[[Kategoria:Rozdziały w Max Payne 2]]
 
[[Kategoria:Rozdziały w Max Payne 2]]

Wersja z 19:13, 24 gru 2011

Prolog (Wewnątrz Mroku) - krótkie zapowiedzenie części Wewnątrz Mroku w Max Payne 2. Jest to pierwszy epizod w grze, ale chronologicznie znajduje się tuż po zakończeniu drugiej części. Bezpośrednią kontynuacją tego rozdziału jest poziom Zbyt zawzięty, by umrzeć.

Wprowadzenie

Payne1

Payne wstaje ze szpitalnego łóżka

Po upadku z wysokości Payne trafia do szpitala. Jest w ciężkim stanie, jednak wstaje z łóżka. Żałuje, że zabił detektyw Winterson i postanawia udać się na dół do kostnicy.

Główna akcja

Z trudem przemieszcza się po korytarzach szpitala i miewa halucynacje związane ze śmiercią Winterson oraz z Moną. W sali operacyjnej znajduje zwłoki prawdopodobnie pracownika szpitala, a potem spotyka komandosa, którego zabija. Następnie zmierza do windy.

Zakończenie

Gdy zjeżdża windą na dół, spotyka go Bravura, który oskarża Payne'a o zabójstwo. Ich rozmowę przerywa seria z Ingrama jednego z komandosów, Mitchuma. Porucznik zostaje ranny, a Payne kryje się w windzie. Wtedy trafiona butla z tlenem eksploduje, niszcząc windę. Sam Max schodzi po jej pozostałościach na piętro niżej i tam w kostnicy znajduje ciało Winterson.

Cytaty

  • Wszyscy zginęli. Miłość zabija. Czy ją kochałem? Czy miałem jakiś wybór? Przeszłość to ziejąca otchłań, usiłujesz od niej uciec, lecz im dłużej biegniesz, tym staje się głębsza i straszniejsza, rośnie za tobą, a jej krawędzie ocierają twoje pięty. Jedyna szansa to odwrócić się i stawić jej czoła. Ale to jakbyś zaglądał do grobu swej miłości. Lub całować paszczę pistoletu, nabój drżący w swym ciemnym gnieździe, gotowy, by rozwalić ci czaszkę. - Max Payne

Ciekawostki

  • Na szybie pokoju dziecięcego widać obrazki dzieci przedstawiające wydarzenia z pierwszej części gry.
Nazwa