FANDOM


(Utworzył nową stronę „'''Nie ma żadnych "nas" - '''czwarty rozdział pierwszej części gry ''Max Payne 2''. Akcja tego epizodu rozgrywa się w domu Payne'a. ==Wprowadzenie== [[Plik:Sprzata...”)
 
m (Nie ma żadnych "nas" przeniesiono do Nie ma "nas": inne tłumaczenie)
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Nie ma żadnych "nas" - '''czwarty rozdział pierwszej części gry ''Max Payne 2''. Akcja tego epizodu rozgrywa się w domu Payne'a.
+
'''Nie ma "nas" '''(''ang.'' No 'Us' In This)''' - '''czwarty rozdział pierwszej części gry ''Max Payne 2''. Akcja tego epizodu rozgrywa się w domu Payne'a.
 
==Wprowadzenie==
 
==Wprowadzenie==
[[Plik:Sprzatacze2.JPG|thumb|302px|Sprzątacze przed mieszkaniem Maxa]]Maxa budzi pukanie do drzwi. Gdy otwiera, widzi Monę i zaprasza ją do środka. Ta mówi mu, że obaj są w niebezpieczeństwie, gdyż jest na nich zlecenie. Payne nie słucha jej i mówi, że nie chce mieć z nią nic wspólnego, ponieważ jest ona podejrzana o morderstwo. Ich rozmowę przerywają strzały snajpera z okna na przeciwko. Sax stwierdza wtedy, że przyjście do Maxa było błędem i wybiega z mieszkania.
+
[[Plik:Sprzatacze2.JPG|thumb|302px|Sprzątacze przed mieszkaniem Maxa]]Maxa budzi pukanie do drzwi. Gdy otwiera, widzi [[Mona Sax|Monę]] i zaprasza ją do środka. Ta mówi mu, że obaj są w niebezpieczeństwie, gdyż jest na nich zlecenie. [[Max Payne (postać)|Payne]] nie słucha jej i mówi, że nie chce mieć z nią nic wspólnego, ponieważ jest ona podejrzana o morderstwo. Ich rozmowę przerywają strzały snajpera z okna na przeciwko. Sax stwierdza wtedy, że przyjście do Maxa było błędem i wybiega z mieszkania.
 
==Główna akcja==
 
==Główna akcja==
Payne wzywa policję, gdzie odzywa się detektyw Winterson. Gdy wychodzi z mieszkania, zauważa zwłoki sprzątaczy zabitych przez Monę. Payne zamierza opuścić swoje piętro, ale winda została zablokowana, a drzwi na klatkę schodową były zaryglowane. Rozmawia również z sąsiadką, którą zaatakowali pracownicy Squeaky Cleaning Company. Max postanawia wyjść przez okno. Gdy stąpał po gzymsie, pod budynek przyjechała furgonetka agresorów. Idąc dalej wszedł do innego mieszkania i zabijając agresorów posuwał się dalej, aż w końcu dotarł do miejsca, gdzie był snajper. Okazało się, że Payne był inwigilowany i każdy jego ruch był kontrolowany. Rozmowy telefoniczne były podsłuchiwane. Gdy Max spojrzał przez lunetę snajpera na swoje mieszkanie, zobaczył, że sprzątacze instalowali bombę w kwaterze policjanta. Jednak nie wszystko im poszło dobrze i bomba eksplodowała, zanim ją założono. Potem wchodząc na górę Payne odblokował windę, ale drzwi na siódme piętro były chronione kodem. Max zjechał windą na dół i uratował jednego menela przed zabiciem go przez sprzątaczy. Zapytał go o kod, ale on go nie znał i polecił mu udać się do Eda, dozorcy. W piwnicy dozorca powiedział mu kod - 667. Następnie Payne wjechał windą na siódme piętro i otworzył drzwi kodem. Następnie do spacerze po gzymsie jest w innej części budynku.
+
Payne wzywa policję, gdzie odzywa się detektyw [[Valerie Winterson|Winterson]]. Gdy wychodzi z mieszkania, zauważa zwłoki sprzątaczy zabitych przez Monę. Payne zamierza opuścić swoje piętro, ale winda została zablokowana, a drzwi na klatkę schodową były zaryglowane. Rozmawia również z sąsiadką, którą zaatakowali pracownicy [[Squeaky Cleaning Company]]. Max postanawia wyjść przez okno. Gdy stąpał po gzymsie, pod budynek przyjechała furgonetka agresorów. Idąc dalej wszedł do innego mieszkania i zabijając agresorów posuwał się dalej, aż w końcu dotarł do miejsca, gdzie był snajper. Okazało się, że [[Max Payne (postać)|Payne]] był inwigilowany i każdy jego ruch był kontrolowany. Rozmowy telefoniczne były podsłuchiwane. Gdy Max spojrzał przez lunetę snajpera na swoje mieszkanie, zobaczył, że sprzątacze instalowali bombę w kwaterze policjanta. Jednak nie wszystko im poszło dobrze i bomba eksplodowała, zanim ją założono. Potem wchodząc na górę Payne odblokował windę, ale drzwi na siódme piętro były chronione kodem. Max zjechał windą na dół i uratował jednego menela przed zabiciem go przez sprzątaczy. Zapytał go o kod, ale on go nie znał i polecił mu udać się do [[Ed]]a, dozorcy. W piwnicy dozorca powiedział mu kod - 667. Następnie Payne wjechał windą na siódme piętro i otworzył drzwi kodem. Następnie do spacerze po gzymsie jest w innej części budynku.
  +
==Cytaty==
  +
*[[Mona Sax|Mona]]: ''Jesteś w niebezpieczeństwie. Oboje jesteśmy. Jest na nas zlecenie.''
  +
*[[Max Payne (postać)|Max]]: ''Nie ma żadnych nas. jesteś podejrzana o morderstwo i powinienem zabrać cię na komisariat.'' - Payne "chowa się za odznaką"
  +
==Ciekawostki==
  +
*Obok kanapy znajduje się zdjęcie Maxa z [[Alex Balder|Alexem Balderem]] znanym z pierwszej części.
  +
*Idąc po gzymsie, w pewnym momencie na ścianie można zobaczyć narysowaną literę ''M''. Po wciśnięciu na nią trzy razy klawiszu użycia, budynek stanie w płomieniach, a [[Max Payne (postać)|Max]] powie ''Dziwne''.
   
 
<gallery captionalign="left" columns="3" orientation="landscape">
 
<gallery captionalign="left" columns="3" orientation="landscape">
Linia 13: Linia 13:
 
Ed.JPG|Ed mówi kod dostępu na siódme piętro
 
Ed.JPG|Ed mówi kod dostępu na siódme piętro
 
</gallery>
 
</gallery>
+
{{Rozdział
+
|tytuł=[[Max_Payne_2:_The_Fall_of_Max_Payne|Max Payne 2]]
+
|poprzedni=[[Głębie mego umysłu]]
+
|następny=[[Znak jej przejścia]]
+
}}
 
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0" style="width: 500px;"
 
|-
 
| style="text-align: center;"|[[Plan zbrodni|&lt;- Poprzedni ]]
 
| style="text-align: center;"|
 
'''Rozdziały w Max Payne 2'''
 
| style="text-align: center;"|[[Znak jej przejścia|Następny -&gt; ]]
 
|-
 
| style="text-align: center;"|'''''Plan zbrodni'''''
 
| style="text-align: center;"|'''''Nie ma żadnych "nas"'''''
 
| style="text-align: center;"|'''''Znak jej przejścia'''''
 
|}
 
 
[[Kategoria:Rozdziały w Max Payne 2]]
 
[[Kategoria:Rozdziały w Max Payne 2]]

Aktualna wersja na dzień 19:18, sty 31, 2012

Nie ma "nas" (ang. No 'Us' In This) - czwarty rozdział pierwszej części gry Max Payne 2. Akcja tego epizodu rozgrywa się w domu Payne'a.

WprowadzenieEdytuj

Sprzatacze2

Sprzątacze przed mieszkaniem Maxa

Maxa budzi pukanie do drzwi. Gdy otwiera, widzi Monę i zaprasza ją do środka. Ta mówi mu, że obaj są w niebezpieczeństwie, gdyż jest na nich zlecenie. Payne nie słucha jej i mówi, że nie chce mieć z nią nic wspólnego, ponieważ jest ona podejrzana o morderstwo. Ich rozmowę przerywają strzały snajpera z okna na przeciwko. Sax stwierdza wtedy, że przyjście do Maxa było błędem i wybiega z mieszkania.

Główna akcjaEdytuj

Payne wzywa policję, gdzie odzywa się detektyw Winterson. Gdy wychodzi z mieszkania, zauważa zwłoki sprzątaczy zabitych przez Monę. Payne zamierza opuścić swoje piętro, ale winda została zablokowana, a drzwi na klatkę schodową były zaryglowane. Rozmawia również z sąsiadką, którą zaatakowali pracownicy Squeaky Cleaning Company. Max postanawia wyjść przez okno. Gdy stąpał po gzymsie, pod budynek przyjechała furgonetka agresorów. Idąc dalej wszedł do innego mieszkania i zabijając agresorów posuwał się dalej, aż w końcu dotarł do miejsca, gdzie był snajper. Okazało się, że Payne był inwigilowany i każdy jego ruch był kontrolowany. Rozmowy telefoniczne były podsłuchiwane. Gdy Max spojrzał przez lunetę snajpera na swoje mieszkanie, zobaczył, że sprzątacze instalowali bombę w kwaterze policjanta. Jednak nie wszystko im poszło dobrze i bomba eksplodowała, zanim ją założono. Potem wchodząc na górę Payne odblokował windę, ale drzwi na siódme piętro były chronione kodem. Max zjechał windą na dół i uratował jednego menela przed zabiciem go przez sprzątaczy. Zapytał go o kod, ale on go nie znał i polecił mu udać się do Eda, dozorcy. W piwnicy dozorca powiedział mu kod - 667. Następnie Payne wjechał windą na siódme piętro i otworzył drzwi kodem. Następnie do spacerze po gzymsie jest w innej części budynku.

CytatyEdytuj

  • Mona: Jesteś w niebezpieczeństwie. Oboje jesteśmy. Jest na nas zlecenie.
  • Max: Nie ma żadnych nas. jesteś podejrzana o morderstwo i powinienem zabrać cię na komisariat. - Payne "chowa się za odznaką"

CiekawostkiEdytuj

  • Obok kanapy znajduje się zdjęcie Maxa z Alexem Balderem znanym z pierwszej części.
  • Idąc po gzymsie, w pewnym momencie na ścianie można zobaczyć narysowaną literę M. Po wciśnięciu na nią trzy razy klawiszu użycia, budynek stanie w płomieniach, a Max powie Dziwne.
Nazwa
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.