FANDOM


(sdsds)
Linia 19: Linia 19:
 
Ed.JPG|Ed mówi kod dostępu na siódme piętro
 
Ed.JPG|Ed mówi kod dostępu na siódme piętro
 
</gallery>
 
</gallery>
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0" style="width: 500px;"
+
{{Rozdział
| style="text-align: center;"|[[Głębie mego umysłu|&lt;- Poprzedni ]]
+
|tytuł=[[Max_Payne_2:_The_Fall_of_Max_Payne|Max Payne 2]]
| style="text-align: center;"|
+
|poprzedni=[[Głębie mego umysłu]]
'''Rozdziały w Max Payne 2'''
+
|następny=[[Znak jej przejścia]]
| style="text-align: center;"|[[Znak jej przejścia|Następny -&gt; ]]
+
}}
|-
 
| style="text-align: center;"|'''''Głębie mego umysłu'''''
 
| style="text-align: center;"|'''''Nie ma żadnych "nas"'''''
 
| style="text-align: center;"|'''''Znak jej przejścia'''''
 
|}
 
 
[[Kategoria:Rozdziały w Max Payne 2]]
 
[[Kategoria:Rozdziały w Max Payne 2]]

Wersja z 19:19, gru 24, 2011

Nie ma żadnych "nas" - czwarty rozdział pierwszej części gry Max Payne 2. Akcja tego epizodu rozgrywa się w domu Payne'a.

Wprowadzenie

Sprzatacze2

Sprzątacze przed mieszkaniem Maxa

Maxa budzi pukanie do drzwi. Gdy otwiera, widzi Monę i zaprasza ją do środka. Ta mówi mu, że obaj są w niebezpieczeństwie, gdyż jest na nich zlecenie. Payne nie słucha jej i mówi, że nie chce mieć z nią nic wspólnego, ponieważ jest ona podejrzana o morderstwo. Ich rozmowę przerywają strzały snajpera z okna na przeciwko. Sax stwierdza wtedy, że przyjście do Maxa było błędem i wybiega z mieszkania.

Główna akcja

Payne wzywa policję, gdzie odzywa się detektyw Winterson. Gdy wychodzi z mieszkania, zauważa zwłoki sprzątaczy zabitych przez Monę. Payne zamierza opuścić swoje piętro, ale winda została zablokowana, a drzwi na klatkę schodową były zaryglowane. Rozmawia również z sąsiadką, którą zaatakowali pracownicy Squeaky Cleaning Company. Max postanawia wyjść przez okno. Gdy stąpał po gzymsie, pod budynek przyjechała furgonetka agresorów. Idąc dalej wszedł do innego mieszkania i zabijając agresorów posuwał się dalej, aż w końcu dotarł do miejsca, gdzie był snajper. Okazało się, że Payne był inwigilowany i każdy jego ruch był kontrolowany. Rozmowy telefoniczne były podsłuchiwane. Gdy Max spojrzał przez lunetę snajpera na swoje mieszkanie, zobaczył, że sprzątacze instalowali bombę w kwaterze policjanta. Jednak nie wszystko im poszło dobrze i bomba eksplodowała, zanim ją założono. Potem wchodząc na górę Payne odblokował windę, ale drzwi na siódme piętro były chronione kodem. Max zjechał windą na dół i uratował jednego menela przed zabiciem go przez sprzątaczy. Zapytał go o kod, ale on go nie znał i polecił mu udać się do Eda, dozorcy. W piwnicy dozorca powiedział mu kod - 667. Następnie Payne wjechał windą na siódme piętro i otworzył drzwi kodem. Następnie do spacerze po gzymsie jest w innej części budynku.

Cytaty

  • - Jesteś w niebezpieczeństwie. Oboje jesteśmy. Jest na nas zlecenie.
  • - Nie ma żadnych nas. jesteś podejrzana o morderstwo i powinienem zabrać cię na komisariat. - Payne "chowa się za odznaką"

Ciekawostki

  • Obok kanapy znajduje się zdjęcie Maxa z Alexem Balderem znanym z pierwszej części.
  • Gdy idziemy po gzymsie, w pewnym momencie na ścianie można zobaczyć narysowaną literę M. Po wciśnięciu na nią trzy razy klawiszu użycia, budynek stanie w płomieniach, a Max powie Dziwne.
Nazwa
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.