(Utworzył nową stronę „thumb|266px|Okładka gryMax Payne 2: The Fall of Max Payne to druga z serii gier TPS, stworzona przez Remedy Entertainment i wydana przez Rocks...”) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Gra |
||
⚫ | |||
+ | | Tytuł = Max Payne 2: The Fall of Max Payne |
||
+ | | Obraz = Max Payne 2.jpg |
||
+ | | Szerokość obrazu = 250px |
||
+ | | Producent = Remedy Entertainment (PC)<br>Rockstar Vienna (Xbox, PS2) |
||
+ | | Wydawca = Rockstar Games |
||
+ | | Data wydania = 15 października 2003 (PC)<br>25 listopada 2003 (Xbox)<br>2 grudnia 2003 (PS2) |
||
+ | | Platforma = PC, Xbox, PS2 |
||
+ | }} |
||
+ | |||
⚫ | |||
==Rozgrywka== |
==Rozgrywka== |
Wersja z 12:49, 2 sty 2012
Max Payne 2: The Fall of Max Payne | |
---|---|
Wydawca | Rockstar Games |
Producent | Remedy Entertainment (PC) Rockstar Vienna (Xbox, PS2) |
Wydawca | Rockstar Games |
Platforma | PC, Xbox, PS2 |
Max Payne 2: The Fall of Max Payne to druga z serii gier TPS, stworzona przez Remedy Entertainment i wydana przez Rockstar Games w 2003 roku. Gracz wciela się w postać znanego z pierwszej części gry detektywa Maxa Payne'a, a także okazjonalnie w Monę Sax.
Rozgrywka
Bohater widziany jest z perspektywy trzeciej osoby. Wraz z postępem z grze, Max znajduje coraz potężniejsze bronie, pozwalające efektywniej i efektowniej rozprawiać się z przeciwnikami. Rozgrywka jest w dużej mierze liniowa; podczas gry jak i pomiędzy poziomami, gracz dostaje wskazówki odkrywające kolejne elementy fabuły.
Podobnie jak w pierwszej części gry, duży nacisk położono na aspekt walki z przeciwnikiem. Efekt bullet time, będący znakiem rozpoznawczym serii, umożliwiający na krótki czas spowolnić czas, jest w Max Payne 2: The Fall of Max Payne bardziej dostępny a jego regenreacja następuje szybciej szybciej .
Opis fabuły
Akcja toczy się dwa lata po wydarzeniach z pierwszej części gry. Max porzucił pracę dla DEA i wrócił do poprzedniej pracy jako detektyw NYPD. Bohater zostaje wezwany do zbadania strzelaniny w magazynie Vladimira Lema - rosyjskiego gangstera. Po przybyciu na miejsce, okazuje się że magazyn został zaatakowany przez uzbrojonych pracowników firmy oczyszczającej Squeaky Cleaning Company. Podążając tropem śledztwa, Max odkrywa, że wynajęci zabójcy są powiązani z tajemniczą organizacją o nazwie Wewnętrzny Krąg, która eliminuje wszystkich wiedzących o jej istnieniu i prowadzi wojnę z Lemem.
Bronie
- Beretta (pojedynczo lub podwójnie)
- Ingram (pojedynczo lub podwójnie)
- Desert Eagle (pojedynczo lub podwójnie)
- MP5
- Obrzyn
- Śrutówka
- Striker
- Kalashnikov
- M4
- Dragunov
- Karabin snajperski
- Granat
- Koktajl Mołotowa