Max Payne Wiki
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie opublikuj zmiany, jeśli na pewno chcesz wycofać edycję.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
 
{{Gra
 
{{Gra
|Tytuł = Max Payne 2: Upadek Maxa Payne'a
+
|Tytuł = Max Payne 2: Upadek Maxa Payne'a
|Obraz = Max Payne 2.jpg
+
|Obraz = Max Payne 2.jpg
|Producent = [[Remedy Entertainment]]
+
|Producent = [[Remedy Entertainment]]
|Wydawca = [[Rockstar Games]]
+
|Wydawca = [[Rockstar Games]]
|Dystrybutor = [[Cenega]]
+
|Dystrybutor = [[Cenega]]
|Data wydania = PC: 15 października 2003 <br> Xbox: 25 listopada 2003 <br> PS2: 2 grudnia 2003
+
|Data wydania = PC: 15 października 2003 <br> Xbox: 25 listopada 2003 <br> PS2: 2 grudnia 2003
|Silnik = [[MAX-FX]]
+
|Silnik = [[MAX-FX]]
 
|Aktualna wersja = 1.01
 
|Aktualna wersja = 1.01
 
|Gatunek = Third-person shooter
 
|Gatunek = Third-person shooter
 
|Tryb gry = Jednoosobowy
 
|Tryb gry = Jednoosobowy
|Platforma = Windows, Xbox, PlayStation 2
+
|Platforma = PC, Xbox, PS2
 
}}
 
}}
'''Max Payne 2: Upadek Maxa Payne'a''' – gra typu TPS stworzona przez firmę [[Remedy Entertainment]] dla platform PC, Xbox oraz PlayStation 2. Max Payne 2 kontynuuje historię Maxa Payne'a, detektywa zamieszanego w zabójstwo w Nowym Jorku. Podobnie jak poprzednia część, gra została zrobiona w stylu filmu noir. Wykorzystano w niej, podobnie jak w części pierwszej, efekt [[Bullet Time]]. Upadek Maxa Payne'a został wydany przez Rockstar Games 15 października 2003 początkowo na PC, a później również na konsole. Gra została dobrze przyjęta przez krytykę i graczy, m.in. dzięki swojej wciągającej fabule.
+
'''Max Payne 2: Upadek Maxa Payne'a''' – gra typu TPS stworzona przez firmę [[Remedy Entertainment]] dla platform PC, Xbox oraz PlayStation 2. Max Payne 2 kontynuuje historię Maxa Payne'a, detektywa zamieszanego w zabójstwo w Nowym Jorku. Podobnie jak poprzednia część, gra została zrobiona w stylu filmu noir. Wykorzystano w niej, podobnie jak w części pierwszej, efekt tzw. [[Bullet Time]]. Upadek Maxa Payne'a został wydany przez Rockstar Games 15 października 2003 początkowo na PC, a później również na konsole. Gra została dobrze przyjęta przez krytykę i graczy, m.in. dzięki swojej wciągającej fabule.
   
 
== Fabuła ==
 
== Fabuła ==
Należy pamiętać, że wkład na Max Payne Wiki jest udostępniany na licencji CC-BY-SA
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)

Szablony użyte w tym artykule: