Edytujesz (sekcja) Max Payne 2: Upadek Maxa Payne'a 0 Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Twój adres IP zostanie zapisany w historii edycji strony. Rozszerzony edytor tekstu działa tylko gdy włączona jest obsługa JavaScript. Włącz obsługę JavaScript w ustawieniach przeglądarki lub przywróć tradycyjny edytor MediaWiki w swoich preferencjach. <h2 data-rte-spaces-before="1" data-rte-spaces-after="1"> Grafika </h2> <p data-rte-fromparser="true">Grafika w drugiej części została mocno podrasowana włączając w to tekstury o wysokiej rozdzielczości, szczegółowe modele postaci. Zaimplementowano obsługę Pixel Shader 1.1 co daje realistyczne odbicia i cienie. Ulepszono też system animacji twarzy. </p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">W poprzedniej części gry twarze bohaterów były wzorowane i opracowywane na podstawie programistów z <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Remedy%20Entertainment%22%2C%22link%22%3A%22Remedy%20Entertainment%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BRemedy%20Entertainment%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="257247-5484972965df59649e2a80" href="/pl/wiki/Remedy_Entertainment" title="Remedy Entertainment">Remedy Entertainment</a> – ze względu na niski budżet produkcji. Natomiast w drugiej części zatrudniono aktora <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Timothy%20Gibbs%22%2C%22link%22%3A%22Timothy%20Gibbs%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BTimothy%20Gibbs%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="257247-5484972965df59649e2a80" href="/pl/wiki/Timothy_Gibbs" title="Timothy Gibbs">Timothy Gibbsa</a>, który stał się modelem dla kreowanej postaci Maxa Payne'a. Głosu postaci ponownie użyczył <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22James%20McCaffrey%22%2C%22link%22%3A%22James%20McCaffrey%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BJames%20McCaffrey%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="257247-5484972965df59649e2a80" href="/pl/wiki/James_McCaffrey" title="James McCaffrey">James McCaffrey</a>. Modelem dla postaci Mony Sax stała się zawodowa aktorka <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Kathy%20Tong%22%2C%22link%22%3A%22Kathy%20Tong%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BKathy%20Tong%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="257247-5484972965df59649e2a80" class="new" title="Kathy Tong (strona nie istnieje)" rel="nofollow" data-uncrawlable-url="L3BsL3dpa2kvS2F0aHlfVG9uZz9hY3Rpb249ZWRpdCZyZWRsaW5rPTE=">Kathy Tong</a>. Dzięki temu postacie w grze nabrały jeszcze większego realizmu. </p><p /> <!-- Saved in parser cache with key plpayne:rte-parser-cache:1936 --> Wczytuję edytor... Poniżej znajdują się często używane kody składni. Kliknij na tym co chcesz wstawić, a pojawi się w polu edycji powyżej. Wstaw: – — … ° ≈ ≠ ≤ ≥ ± − × ÷ ← → · § „” Podpis: ~~~~ Wiki-składnia: {{}} | [] [[]] [[Kategoria:]] #PATRZ [[]] <s></s> <sup></sup> <sub></sub> <code></code> <blockquote></blockquote> <ref></ref> <references/> <includeonly></includeonly> <onlyinclude></onlyinclude> <noinclude></noinclude> {{DEFAULTSORT:}} <nowiki></nowiki> <!-- --> <span class="plainlinks"></span> Polskie znaki: Ą ą Ć ć Ę ę Ł ł Ń ń Ó ó Ś ś Ź ź Ż ż Symbole: ~ | ¡ ¿ † ‡ ↔ ↑ ↓ • ¶ # ¹ ² ³ ½ ⅓ ⅔ ¼ ¾ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ ∞ „” ‘ “ ’ ” «» ¤ ₳ ฿ ₵ ¢ ₡ ₢ $ ₫ ₯ € ₠ ₣ ƒ ₴ ₭ ₤ ℳ ₥ ₦ № ₧ ₰ £ ៛ ₨ ₪ ৳ ₮ ₩ ¥ ♠ ♣ ♥ ♦ Pokaż szablon To pole służy walce ze spamem. NIE wypełniaj go! Opis Zmian Podgląd Mobilny Komputer Podgląd zmian