Max Payne Wiki

Edytujesz

Max Payne (gra)

1
  • Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
przejdź do aktualnej wersji Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{DISPLAYTITLE:Max Payne}}
 
 
{{Gra
 
{{Gra
 
|Tytuł = Max Payne
 
|Tytuł = Max Payne
Linia 18: Linia 17:
   
 
== Fabuła ==
 
== Fabuła ==
Akcja gry toczy się zimą 2000/2001 roku w [[Nowy Jork|Nowym Jorku]]. Gracz wciela się w policjanta Maksa Payne'a, który prowadzi prywatne śledztwo po brutalnym morderstwie swojej żony i córki, zamordowanych przez bandytów będących pod wpływem nieznanego wcześniej syntetycznego narkotyku o nazwie [[Valkiria]]. Po wrobieniu go w zabójstwo agenta [[DEA]] [[Alex Balder|Alexa Baldera]], prywatnie przyjaciela Maksa, musi on dodatkowo stawić czoła nowojorskiej policji z komisarzem Jimem Bravurą na czele. Przyjdzie nam odwiedzić ponure stacje metra, hotele oraz klub Ragna Rock (w grze sporo jest nawiązań do [[mitologia nordycka|mitologii nordyckiej]]), gdzie spotkamy [[Jack Lupino|Jacka Lupino]], którego Valkiria zmieniła w "ludzkie zombie". Wraz ze zdobywaniem nowych poszlak, najczęściej w formie znalezionych listów, notatek bądź podsłuchanych rozmów telefonicznych, przekonujemy się o powadze całej sprawy. Valkiria, jak się okazuje, nie była tylko środkiem wprowadzonym przez [[Mafia Punchinello|mafię Punchinello]] na nowojorski rynek, ale także kluczowym obiektem rządowego projektu "[[Valhalla]]", który miał rozpowszechnić narkotyk wśród żołnierzy aby podnieść ich morale i umiejętności bojowe. Projekt, pomimo że został zawieszony kilka lat temu, nadal był kontynuowany bez zgody rządu. Max, poznawszy szczegóły tego projektu, zostaje zaproszony do współpracy z [[Wewnętrzny Krąg|Wewnętrznym Kręgiem]], któremu przewodniczy podstarzały [[Alfred Woden]]. Razem, uzupełniając wzajemnie dane, dążą do zaprzestania wszelkich działań w obrębie projektu "Valhalla". Poznajemy nazwisko naszego przeciwnika − [[Nicole Horne]], mózgu całej operacji, oraz winowajczyni śmierci rodziny Maksa zarazem. Jej siedziba znajduje się na najwyższym piętrze fikcyjnego [[Wieżowiec Aesir Corporation|wieżowca Aesir Corporation]] na Manhattanie. Tam kończy się gra, a zarazem zaczyna, gdyż historia gry opowiadana jest przez głównego bohatera jako wspomnienie przeszłości w formie komiksu.
+
Akcja gry toczy się zimą 2000/2001 roku w [[Nowy Jork|Nowym Jorku]]. Gracz wciela się w policjanta Maksa Payne'a, który prowadzi prywatne śledztwo po brutalnym morderstwie swojej żony i córki, zamordowanych przez bandytów będących pod wpływem nieznanego wcześniej syntetycznego narkotyku o nazwie [[Valkiria]]. Po wrobieniu go w zabójstwo agenta [[DEA]] [[Alex Balder|Aleksa Baldera]], prywatnie przyjaciela Maksa, musi on dodatkowo stawić czoła nowojorskiej policji z komisarzem Jimem Bravurą na czele. Przyjdzie nam odwiedzić ponure stacje metra, hotele oraz klub Ragna Rock (w grze sporo jest nawiązań do [[mitologia nordycka|mitologii nordyckiej]]), gdzie spotkamy [[Jack Lupino|Jacka Lupino]], którego Valkiria zmieniła w "ludzkie zombie". Wraz ze zdobywaniem nowych poszlak, najczęściej w formie znalezionych listów, notatek bądź podsłuchanych rozmów telefonicznych, przekonujemy się o powadze całej sprawy. Valkiria, jak się okazuje, nie była tylko środkiem wprowadzonym przez [[Mafia Punchinello|mafię Punchinello]] na nowojorski rynek, ale także kluczowym obiektem rządowego projektu "[[Valhalla]]", który miał rozpowszechnić narkotyk wśród żołnierzy aby podnieść ich morale i umiejętności bojowe. Projekt, pomimo że został zawieszony kilka lat temu, nadal był kontynuowany bez zgody rządu. Max, poznawszy szczegóły tego projektu, zostaje zaproszony do współpracy z [[Wewnętrzny Krąg|Wewnętrznym Kręgiem]], któremu przewodniczy podstarzały [[Alfred Woden]]. Razem, uzupełniając wzajemnie dane, dążą do zaprzestania wszelkich działań w obrębie projektu "Valhalla". Poznajemy nazwisko naszego przeciwnika − [[Nicole Horne]], mózgu całej operacji, oraz winowajczyni śmierci rodziny Maksa zarazem. Jej siedziba znajduje się na najwyższym piętrze fikcyjnego [[Wieżowiec Aesir Corporation|wieżowca Aesir Corporation]] na Manhattanie. Tam kończy się gra, a zarazem zaczyna, gdyż historia gry opowiadana jest przez głównego bohatera jako wspomnienie przeszłości w formie komiksu.
   
 
== Rozgrywka ==
 
== Rozgrywka ==
Linia 34: Linia 33:
 
* [[Rico Muerte]] – mafijny zabójca, cieszący się ponurą sławą. Prawdopodobnie o psychopatycznych skłonnościach (w trakcie gry wyznaje, że udusił niegdyś dwóch ludzi kablem, z błahego powodu). Głosu użyczył mu Joe Maruzzo.
 
* [[Rico Muerte]] – mafijny zabójca, cieszący się ponurą sławą. Prawdopodobnie o psychopatycznych skłonnościach (w trakcie gry wyznaje, że udusił niegdyś dwóch ludzi kablem, z błahego powodu). Głosu użyczył mu Joe Maruzzo.
 
* [[Candy Dawn]] – kurtyzana pracująca w hotelu braci Finito. Głosu użyczyła jej Joanie Ellen.
 
* [[Candy Dawn]] – kurtyzana pracująca w hotelu braci Finito. Głosu użyczyła jej Joanie Ellen.
* [[Vincent Gognitti]] – prawa ręka Jacka Lupino, człowiek zajmujący się prowadzeniem jego interesów. Vincent cechował się wysokim, piskliwym głosem, był również nadpobudliwy i łatwo ulegał emocjom. Żył w strachu przed swoim szefem, ze względu na jego psychopatyczne skłonności. Głosu użyczył mu Joe Dallo.
+
* [[Vinnie Gognitti]] – prawa ręka Jacka Lupino, człowiek zajmujący się prowadzeniem jego interesów. Vinnie cechował się wysokim, piskliwym głosem, był również nadpobudliwy i łatwo ulegał emocjom. Żył w strachu przed swoim szefem, ze względu na jego psychopatyczne skłonności. Głosu użyczył mu Joe Dallo.
 
* [[Vladimir Lem]] – szef operującej w Nowym Jorku rosyjskiej mafii, konkurent Punchinello. W odróżnieniu od swojego rywala niepozbawiony zasad, co czyniło go – według Maxa – "prawie równym gościem". W trakcie gry Lem zleca Payne'owi misję, a w zamian za jej wypełnienie godzi się dostarczyć mu broń, niezbędną do prywatnej rozprawy z Punchinello. Głosu Vladimirowi Lemowi użyczył Dominic Hawksley.
 
* [[Vladimir Lem]] – szef operującej w Nowym Jorku rosyjskiej mafii, konkurent Punchinello. W odróżnieniu od swojego rywala niepozbawiony zasad, co czyniło go – według Maxa – "prawie równym gościem". W trakcie gry Lem zleca Payne'owi misję, a w zamian za jej wypełnienie godzi się dostarczyć mu broń, niezbędną do prywatnej rozprawy z Punchinello. Głosu Vladimirowi Lemowi użyczył Dominic Hawksley.
 
* [[Jack Lupino]] – jeden z mafijnych bossów, bezpośrednio odpowiadający jedynie przed Angelo Punchinello. Był uzależniony od Valkirii, który doprowadził go do choroby umysłowej. Lupino był nie tylko nieprzewidywalnym psychopatą (z listu napisanego przez Vinnie Gognittiego wynikało, że pewnej nocy zabił jednego ze swoich ludzi tylko po to, aby "zobaczyć, jak wygląda jego mózg rozpryśnięty na ścianie"), ale interesował się również demonologią. Cierpiał ponadto na urojenia – uwierzył, że jest wcieleniem mitycznego wilka Fenrira. To sprawiło, że nie bał się niczego ani nikogo – nie wyłączając samego Punchinello, któremu zaczął się otwarcie sprzeciwiać. Głosu Jackowi Lupino użyczył Jeff Gurner.
 
* [[Jack Lupino]] – jeden z mafijnych bossów, bezpośrednio odpowiadający jedynie przed Angelo Punchinello. Był uzależniony od Valkirii, który doprowadził go do choroby umysłowej. Lupino był nie tylko nieprzewidywalnym psychopatą (z listu napisanego przez Vinnie Gognittiego wynikało, że pewnej nocy zabił jednego ze swoich ludzi tylko po to, aby "zobaczyć, jak wygląda jego mózg rozpryśnięty na ścianie"), ale interesował się również demonologią. Cierpiał ponadto na urojenia – uwierzył, że jest wcieleniem mitycznego wilka Fenrira. To sprawiło, że nie bał się niczego ani nikogo – nie wyłączając samego Punchinello, któremu zaczął się otwarcie sprzeciwiać. Głosu Jackowi Lupino użyczył Jeff Gurner.
Linia 50: Linia 49:
 
Wydana została 12 kwietnia 2012 na urządzenia z iOS, oraz 14 czerwca 2012 na urządzenia z systemem Android. Jest to dokładna kopia wersji PC gry. W przeciwieństwie do innych wersji, można sterować Maksem podczas robienia uników. B.B. i Alex Balder nie posiadają okularów w przerywnikach komiksowych. Odpowiedzialne za jej przeportowanie była firma Rockstar Games. Zajmuje ok. 1,2 GB.
 
Wydana została 12 kwietnia 2012 na urządzenia z iOS, oraz 14 czerwca 2012 na urządzenia z systemem Android. Jest to dokładna kopia wersji PC gry. W przeciwieństwie do innych wersji, można sterować Maksem podczas robienia uników. B.B. i Alex Balder nie posiadają okularów w przerywnikach komiksowych. Odpowiedzialne za jej przeportowanie była firma Rockstar Games. Zajmuje ok. 1,2 GB.
   
Gra wymaga rejestracji i posiada osiągnięcia w Rockstar Games Social Club. Nie jest dostępna jej oficjalna wersja polska, jednak możemy znaleźć opis do niej na stronie Rockstar Games w naszym języku.<ref> http://pl.socialclub.rockstargames.com/games/maxpayne/stats</ref>
+
Gra wymaga rejestracji i posiada osiągnięcia w Rockstar Games Social Club. Nie jest dostępna jej oficjalna wersja polska, jednak możemy znaleźć opis do niej na stronie Rockstar Games w naszym języku.<ref>[1] http://pl.socialclub.rockstargames.com/games/maxpayne/stats</ref>
   
Niektóre nazwy rozdziałów w języku polskim różnią się od tych z wersji PC<ref><span>'''Część I'''</span> <br>
+
Niektóre nazwy rozdziałów w języku polskim różnią się od tych z wersji PC<ref>[2] <span>Część I</span>
Rozdział III: Zgrywając twardziela (PC) – Na wzór Bogarta (iOS/Android) <br>
+
Rozdział III: Zgrywając twardziela (PC) – Na wzór Bogarta (iOS/Android)
Rozdział V: Niech przemówi broń (PC) – Argumenty siły (iOS/Android) <br>
+
Rozdział V: Niech przemówi broń (PC) – Argumenty siły (iOS/Android)
Rozdział VI: Strach doda ci skrzydeł (PC) – Strach uskrzydla (iOS/Android) <br>
+
Rozdział VI: Strach doda ci skrzydeł (PC) – Strach uskrzydla (iOS/Android)
'''Część II''' <br>
+
Część II
Rozdział III: Szczury i brudna woda (PC) – Szczury w magazynie (iOS/Android) <br>
+
Rozdzial III: Szczury i brudna woda (PC) – Szczury w magazynie (iOS/Android)
Rozdział IV: Gaszenie ognia benzyną (PC) – Gaszenie pożaru benzyną (iOS/Android) <br>
+
Rozdział IV: Gaszenie ognia benzyną (PC) – Gaszenie pożaru benzyną (iOS/Android)
'''Część III''' <br>
+
Część III
Rozdział I: Witaj w moim koszmarze (PC) – Randka w Cold Steel (iOS/Android) <br>
+
Rozdział I: Witaj w moim koszmarze (PC) – Randka w Cold Steel (iOS/Android)
Rozdział III: D-6 (PC) – Odlewnia (iOS/Android) <br>
+
Rozdział III: D-6 (PC) – Odlewnia (iOS/Android)
Rozdział IV: Nóż w plecy (PC) – Zdradziecka menda (iOS/Android) <br>
+
Rozdział IV: Nóż w plecy (PC) – Zdradziecka menda (iOS/Android)
Rozdział VI: Bizantyjska intryga (PC) – Bizantyjska zagrywka (iOS/Android) <br>
+
Rozdział VI: Bizantyjska intryga (PC) – Bizantyjska zagrywka (iOS/Android)
 
Pozostałe rozdziały nazywają się tak samo, lub mają tylko nieznacznie zmienione nazwy.
 
Pozostałe rozdziały nazywają się tak samo, lub mają tylko nieznacznie zmienione nazwy.
 
</ref>
 
</ref>
  Wczytuję edytor...
Poniżej znajdują się często używane kody składni. Kliknij na tym co chcesz wstawić, a pojawi się w polu edycji powyżej.