FANDOM


Linia 1: Linia 1:
'''Kolejność przerażeń''' - szósty rozdział pierwszej części gry ''Max Payne 2''. Akcja tego epizodu rozgrywa się w [[Dom Mony|domu Mony]].
+
'''Kolejność przerażeń''' (''ang.'' A Linear Sequence Of Scares) - szósty rozdział pierwszej części gry ''Max Payne 2''. Akcja tego epizodu rozgrywa się w [[Dom Mony|domu Mony]].
 
==Wprowadzenie==
 
==Wprowadzenie==
 
[[Max Payne (postać)|Payne]] przybywa do domu [[Mona Sax|Mony]] wzorowanym na serialu TV [[Address Unknown|''Address Unknown'']].
 
[[Max Payne (postać)|Payne]] przybywa do domu [[Mona Sax|Mony]] wzorowanym na serialu TV [[Address Unknown|''Address Unknown'']].

Wersja z 16:38, sty 31, 2012

Kolejność przerażeń (ang. A Linear Sequence Of Scares) - szósty rozdział pierwszej części gry Max Payne 2. Akcja tego epizodu rozgrywa się w domu Mony.

Wprowadzenie

Payne przybywa do domu Mony wzorowanym na serialu TV Address Unknown.

Główna akcja

Dom Mony1

Dom Mony

W domu są liczne imitacje ulic oraz ludzi. Payne czuje tam przerażenie. Często rozbrzmiewają nagrane dźwięki z serialu. Postacie zrobione z tektury często są przedstawione jako narkomani, psychicznie chorzy lub mordercy. Flaming, który udaje lustrzane odbicie ciągle mówi Ciało upadłych aniołów lub Lustra są o wiele zabawniejsze niż telewizja. Gdy Payne wchodzi za kulisy, widzi rzeczywiste mieszkanie Mony oraz jej pracownię, w której były liczne materiały wybuchowe oraz bronie i amunicja. Sama Mona brała wtedy przysznic. Gdy, wychodzi Max podaje jej ręcznik.

Zakończenie

Mona mówi Maxowi o Inner Circle, że jej członkowie ścigają wszystkich, którzy wiedzą o tej organizacji. Pada również nazwisko Alfreda Wodena. Następnie Mona mówi Maxowi, że może go zabrać do apartamentu Inner Circle.

Ciekawostki

  • Modelem głównego bohatera serialu Address Unknown jest Sam Lake - scenarzysta gry oraz model Maxa z pierwszej części.
Nazwa
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.