Max Payne Wiki
(Utworzył nową stronę „'''Drzwi Windy - '''pierwszy rozdział pierwszej części gry ''Max Payne''. Akcja tego epizodu rozgrywa się w magazynie Vlada. ==Wprowadzenie== Max Payne zastanawia s...”)
 
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Drzwi Windy - '''pierwszy rozdział pierwszej części gry ''Max Payne''. Akcja tego epizodu rozgrywa się w magazynie Vlada.
+
'''Drzwi windy''''' ''(''ang. ''Elevator Doors) - pierwszy rozdział pierwszej części gry ''Max Payne 2''. Akcja tego epizodu rozgrywa się w [[Warsztat Annie Finn|warsztacie Annie Finn]].
 
==Wprowadzenie==
 
==Wprowadzenie==
Max Payne zastanawia się, jaki cel miał Alfred Woden, pomagając mu rozwiązać sprawę z Nicole Horne. Chcąc odciąć się się od wspomnień postanawia odejść z DEA i wrócić z powrotem do pracy w NYPD. Jadąc samochodem, przez radio centrala informuje go o strzałach w magazynie Vladimira Lema. Payne przyjmuje to wezwanie. Gdy dojeżdża na miejsce, rozlegają się strzały i policjant prosi przez radio o posiłki. Następnie rusza do magazynu.
+
[[Max Payne (postać)|Max Payne]] zastanawia się, jaki cel miał [[Alfred Woden]], pomagając mu rozwiązać sprawę z [[Nicole Horne]]. Chcąc odciąć się się od wspomnień postanawia odejść z [[DEA]] i wrócić z powrotem do pracy w [[NYPD]]. Jadąc samochodem, przez radio centrala informuje go o strzałach w warsztacie [[Annie Finn]]. Payne przyjmuje to wezwanie. Gdy dojeżdża na miejsce, rozlegają się strzały i policjant prosi przez radio o posiłki. Następnie rusza do warsztatu.
  +
==Główna akcja==
  +
[[Plik:Sprzatacz2.JPG|thumb|312px|Strzelanina ze sprzątaczami]][[Max Payne (postać)|Payne]] wchodzi przez tylne wejście. Następnie rusza w głąb budynku. Spotyka tam jednego ze sprzątaczy. Pyta się go, co wie na temat strzałów na piętrze. Pracownik mówi mu, że na górze znajduje się warsztat broni. Następnie Max każe mu tam go zaprowadzić. Sprzątacz stara się wprowadzić go w zasadzkę i zabić go potajemnie. Potem okazuje się, że ci sprzątacze są uzbrojonymi zabójcami. Payne znajduje kilka ciał ich ofiar. Wchodząc do następnego pomieszczenia, które jest pustym magazynem broni odsłuchuje wiadomość na poczcie głosowej należącej do [[Annie Finn]], a następnie zastaje ją przywiązaną do krzesła. Potem zostaje ona zastrzelona przez sprzątaczy. Gdy rozlega się syrena radiowozu, pracownicy [[Squeaky Cleaning Company]], którzy wyczyścili cały magazyn szybko starali się uciec z tego miejsca. Max, goniąc ich, spotyka Monę w drzwiach windy. Następnie wybiega na zewnątrz, ale sprzątcze zdążyli już odjechać. Payne razem z detektyw [[Valerie Winterson|Winterson]], wraca na komisariat.
  +
==Zakończenie==
  +
Na komendzie, porucznik [[Jim Bravura]] skarca Payne'a za to, że nie zdołał uratować [[Annie Finn]]. NYPD dowiaduje się także, że pracowała ona dla [[Vladimir Lem|Vladimira Lema]] i była licencjowanym dealerem broni. Wyjaśnienie tej sprawy Bravura wyznacza [[Max Payne (postać)|Payne'owi]], a detektyw Winterson otrzymuje sprawę zabójstwa senatora [[Sebastian Gate|Sebastiana Gate]]. Bravura daje jej rysopis mordercy. Max rozpoznaje w nim Monę, ale nikomu o tym nie mówi.
  +
==Ciekawostki==
  +
*Na terenie magazynu znajduje się tablica z napisem Ragna Rock pochodząca ze starego klubu [[Jack Lupino|Jacka Lupino]].
  +
<gallery columns="3" orientation="landscape" captionalign="left">
  +
Samochód Maxa.JPG|Payne przyjeżdża do warsztatu broni
  +
Sprzatacz1.JPG|Max prosi sprzątacza o zaprowadzenie na górę
  +
Sprzatacz2.JPG|Sprzątacze okazują się uzbrojonymi zabójcami
  +
Annie Finn1.jpg|Annie Finn zastraszana przez sprzątaczy
  +
NYPD1.JPG|Policjanci strzelają do furgonetki sprzątaczy
  +
Mona1.JPG|Mona w drzwiach windy
  +
</gallery>
  +
{{Rozdział
  +
|tytuł=[[Max_Payne_2:_The_Fall_of_Max_Payne|Max Payne 2]]
  +
|poprzedni=[[Prolog (Wewnątrz mroku)]]
  +
|następny=[[Geniusz zbrodni]]}}
  +
[[Kategoria:Rozdziały w Max Payne 2]]

Wersja z 11:53, 7 lip 2020

Drzwi windy (ang. Elevator Doors) - pierwszy rozdział pierwszej części gry Max Payne 2. Akcja tego epizodu rozgrywa się w warsztacie Annie Finn.

Wprowadzenie

Max Payne zastanawia się, jaki cel miał Alfred Woden, pomagając mu rozwiązać sprawę z Nicole Horne. Chcąc odciąć się się od wspomnień postanawia odejść z DEA i wrócić z powrotem do pracy w NYPD. Jadąc samochodem, przez radio centrala informuje go o strzałach w warsztacie Annie Finn. Payne przyjmuje to wezwanie. Gdy dojeżdża na miejsce, rozlegają się strzały i policjant prosi przez radio o posiłki. Następnie rusza do warsztatu.

Główna akcja

Sprzatacz2

Strzelanina ze sprzątaczami

Payne wchodzi przez tylne wejście. Następnie rusza w głąb budynku. Spotyka tam jednego ze sprzątaczy. Pyta się go, co wie na temat strzałów na piętrze. Pracownik mówi mu, że na górze znajduje się warsztat broni. Następnie Max każe mu tam go zaprowadzić. Sprzątacz stara się wprowadzić go w zasadzkę i zabić go potajemnie. Potem okazuje się, że ci sprzątacze są uzbrojonymi zabójcami. Payne znajduje kilka ciał ich ofiar. Wchodząc do następnego pomieszczenia, które jest pustym magazynem broni odsłuchuje wiadomość na poczcie głosowej należącej do Annie Finn, a następnie zastaje ją przywiązaną do krzesła. Potem zostaje ona zastrzelona przez sprzątaczy. Gdy rozlega się syrena radiowozu, pracownicy Squeaky Cleaning Company, którzy wyczyścili cały magazyn szybko starali się uciec z tego miejsca. Max, goniąc ich, spotyka Monę w drzwiach windy. Następnie wybiega na zewnątrz, ale sprzątcze zdążyli już odjechać. Payne razem z detektyw Winterson, wraca na komisariat.

Zakończenie

Na komendzie, porucznik Jim Bravura skarca Payne'a za to, że nie zdołał uratować Annie Finn. NYPD dowiaduje się także, że pracowała ona dla Vladimira Lema i była licencjowanym dealerem broni. Wyjaśnienie tej sprawy Bravura wyznacza Payne'owi, a detektyw Winterson otrzymuje sprawę zabójstwa senatora Sebastiana Gate. Bravura daje jej rysopis mordercy. Max rozpoznaje w nim Monę, ale nikomu o tym nie mówi.

Ciekawostki

  • Na terenie magazynu znajduje się tablica z napisem Ragna Rock pochodząca ze starego klubu Jacka Lupino.
Nazwa