Max Payne Wiki

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RenderWare est un moteur de jeu utilisé par Rockstar Games pour Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Histoire[]

RenderWare a été créé en 1993 par Criterion Software. Le moteur de jeu est utilisé par de nombreux jeux durant plusieurs années, jusqu'en 2013 pour de nouveaux opus ainsi qu'un remastered en 2018.

Description[]

RenderWare est un API (application programming interface) 3D utilisé pour développé des jeux vidéos sur consoles et PC tel que Max Payne 2: The Fall of Max Payne ou les Grand Theft Auto de l'univers 3D. L'API a été en concurrence avec l'Unreal Engine d'Epic Games. Finalement, Epic Games gagne le combat contre RenderWare.

RenderWare est utilisé sur Microsoft Windows, Apple Macintosh OS X, Nintendo GameCube, Nintendo Wii, Microsoft Xbox, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation 3 et Sony PlayStation Portable.

Jeux Rockstar Games[]

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