"Soit tu tires, soit tu conduis" est le dixième chapitre de Max Payne 3.
Résumé[]
Items de missions[]
Armes en or[]
Les pièces du FAL sont placées :
- Sur le plancher du bus détruit, dans le cimetière de bus.
- Sur le plancher du bus, dans le garage.
- Derrière la table du bureau situé en bas des escaliers.
Les pièces du M4 super 90 sont placées :
- Par terre dans la remise de peinture.
- Sur un établi dans le garage de peinture.
- Sur la table du bureau d'angle au premier étage.
Indices[]
Indice | Localisation |
---|---|
Indice 1 | Sur le comptoir, dans le bureau de la station de carburant. |
Indice 2 | Dans le couloir entre les toilettes et la salle de sécurité. |
Objectif[]
Échec[]
Le chapitre échouera si le joueur :
- Meurt
Chapitre précédent[]
Le joueur pourra démarrer ce chapitre après avoir terminé "Chapitre IX : Je me retrouvais encore à l'autre bout du monde".
Chapitre suivant[]
Le joueur pourra commencer le chapitre "Chapitre XI : La crème solaire, les margaritas et l'avarice" après avoir terminé ce chapitre.
Succès et trophées[]
Plusieurs succès et trophées sont liés au "Chapitre X : Soit tu tires, soit tu conduis" :
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Un permis de tuer Récupérez toutes les armes en or. |
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En direct du lieu du crime Découvrez les endroits où se cachent les touristes au cours de l'histoire. |
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Un écho du passé Trouvez tous les indices. |
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Comme un nuage de sauterelles Tuez tous les ennemis lors de l'échappée en bus. |
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Pas d'autres choix Faites 8 victimes en vous balançant sur une chaîne [VISÉE LIBRE]. |
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Partie 3 terminée Terminez la partie 3 de l'histoire. |