"Son sauveur américain" est le douzième chapitre de Max Payne 3.
Résumé[]
Items de missions[]
Armes en or[]
Les pièces du FMP G3S sont placées :
- À côté d'un chariot de service, dans un couloir près de la salle au plancher effondré.
- Derrière le comptoir près de la baie vitrée qui donne sur la piscine.
- Derrière une chaise dans la première salle à colonnes.
Les pièces du Lance-roquettes sont placées :
- Dans la salle de bain de la chambre où vous rencontrez les deux hommes de l'incinérateur.
- Dans la salle de bain effondrée, dans le long couloir vide.
- Sur une corniche extérieure, près de l'entrée de la seconde salle à colonnes.
Indices[]
Indice | Localisation |
---|---|
Indice 1 | Dans la salle de l'incinérateur, au sous-sol. |
Indice 2 | Dans une cage dans le couloir, après l'incinérateur. |
Indice 3 | Sur l'étagère dans le coin au fond du dépôt d'armes. |
Indice 4 | Sur le mur de la pièce près du plancher effondré. |
Indice 5 | Sous les photos murales, près du canapé. |
Indice 6 | Sur le plan de travail, dans le salon après la piscine. |
Objectif[]
Échec[]
Le chapitre échouera si le joueur :
- Meurt
Chapitre précédent[]
Le joueur pourra démarrer ce chapitre après avoir terminé "Chapitre XI : La crème solaire, les margaritas et l'avarice".
Chapitre suivant[]
Le joueur pourra commencer le "Chapitre XIII : Un gros type chauve en colère" après avoir terminé ce chapitre.
Succès et trophées[]
Plusieurs succès et trophées sont liés au "Chapitre XII : Son sauveur américain" :
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Un permis de tuer Récupérez toutes les armes en or. |
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En direct du lieu du crime Découvrez les endroits où se cachent les touristes au cours de l'histoire. |
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Un écho du passé Trouvez tous les indices. |
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Avec un peu de chance Faites un tir en pleine tête pendant les tremblements du toit. |
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Partie 3 terminée Terminez la partie 3 de l'histoire. |