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Una resaca enviada directamente por la Madre Naturaleza
Juego Max Payne 3
Parte 2
Capítulo 7
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Una resaca enviada directamente por la Madre Naturaleza es el séptimo capítulo de Max Payne 3.

Cinemáticas iniciales

La acción se traslada con Max Payne llegando a la favela de Nova Esperança. Allí se encuentra con un panorama desolador, sin saber bien qué hacer para llegar hasta Fabiana, por lo que simplemente sigue su instinto. Con la única pista de un chico que dice saber dónde hay jóvenes atractivas, Payne sigue sus pasos hasta llegar a una fiesta callejera.

Obviamente, el aspecto e intenciones de Max Payne no pasan desapercibidos en el lugar, por lo que tres soldados acaban acorralándole, increpándole y robándole. En cierto modo, Max lo agradece, ya que así se siente integrado en el lugar.

Desarrollo

Max recorre la favela aturdido entre su enfrentamiento y la resaca de haber dejado de beber. En busca de alguna pista, se encuentra con la indiferencia de los habitantes del lugar, respuesta comprensible dada la diferencia social entre ambos. Finalmente, decide acercarse a un bar, cuando de repente se reencuentra con Anders Detling, a quien conoció en el Club Moderno. Anders le relata que está trabajando para una ONG que ayuda a vacunar los niños de las favelas, pero no puede proporcionar información acerca de Fabiana.

El señor Payne termina llegando a un tugurio que sirve entre local de striptease y prostíbulo, y entre la confusión de no saber ni cómo usar el teléfono, se encuentra a alguien que le ha reconocido y le invita a un trago. Éste se presenta como Wilson da Silva, y le felicita por su trabajo con Rodrigo Branco. Max se lo toma como un ataque, aunque él afirma que le tendieron una trampa. Wilson continúa hablando con él, preguntándole si conoce a Serrano (líder de CS). Payne responde afirmativamente, confirmándole que ha sacado su banda de la circulación. Pese a todo, los verdaderos objetivos son Álvaro Neves y Milo Rego, responsables de Crachá Preto.

Da Silva le comenta a Max que Victor tiene lazos estrechos con esa banda; para luego preguntarle sobre los incidentes del estadio, contándole éste lo ocurrido: fueron a pagar el dinero del rescate de Fabiana al CS, pero los CP lo sabotearon. Aunque Payne pensaba que hicieron un buen trabajo al salir de ahí, la realidad es que les dejaron huir con vida, como efectivamente ocurrió. De un modo u otro, Wilson insiste en la relación de Victor con la banda, aunque desconociendo detalles y si la UFE también tiene algo que ver.

Para terminar, Max le pregunta si conoce la ubicación de Fabiana, y éste le detalla que se encuentra colina arriba, aunque no irá a por ella ya que teme por su vida. Tras la última conversación, abandona el local, contando en que si sobrevive a su intento por rescatarla volverán a quedar para ayudarse mutuamente. Poco después, entran tres muchachos con ganas de increpar a Payne, terminando en un tiroteo entre él, ellos tres y otros matones que estaban por el local. Antes de salir del mismo, se encontrará a unos más por los pasillos y otras personas... peculiares.

Ya en la calle, consigue esconderse de dos matones que le andan buscando, y que han dado voz de alarma al resto de sus compañeros. Ahora toda la favela es un campo de guerra, encontrando enemigos allá donde vaya. Tras deshacerse de toda la oleada de soldados que se iba encontrando por las calles, Max llega finalmente a un edificio donde unos chicos se divierten con una joven, estando entre ellos los que asaltaron al llegar.

Sin opción para decidir si enfrentarse a ellos o pasar de forma sigilosa, debe realizar la primera opción con un espectacular desplazamiento hacia la planta de arriba. Mientras avanza por el local, encuentra un rifle de francotirador del que puede hacer uso, aunque esa ventaja también puede venirse en contra si algún enemigo está demasiado cerca. Tras un agotador enfrentamiento donde Max debe usar todas sus habilidades para sobrevivir, consigue de nuevo salir a la calle, otra vez sin tener pistas sobre Fabiana.

Una nueva oleada de matones atacará a Max Payne unos metros más adelante, así que como de costumbre debe emplear todas sus habilidades para deshacerse de ellos. En su progreso, llegará a un nuevo edificio que le haga avanzar en su búsqueda.

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