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==Desarrollo==
 
Al recibir la información de Vinnie, Max se dirige a la discoteca Ragna Rock en busca de Lupino, irás encontrando trabajadores del lugar, mafia y guardaespaldas que tendrás que eliminar para avanzar, además irás encontrando libros revelándote el satanicismo de Lupino, debes tener cuidado de no caerte porque tendrás que ir por la parte alta de la discoteca.
 
   
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Max activa una puerta que conduce a un pasillo, donde un matón le espera, y a continuación sube a la planta superior, las pasarelas de la sala de baile, con lógicamente más enemigos atacando. Cuando los elimine, puede caminar por el brazo que sostiene los focos hacia el otro lado, donde le espera munición y [[analgésico]]s.
   
===PS2/Xbox===
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Por último, Max deberá cruzar la puerta y llegar a una última sala con matones, que tiene una puerta abierta contigua a la que ha usado, y que lleva a una planta más arriba.
En estas consolas este nivel se divide en tres: A Den of Drugs, '''Ragna Rock''' y '''An Empire of Evil.'''
 
   
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==Video del capítulo==
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[[en:A Den of Drugs]]
[[Video:Max Payne - Part I, Chapter 8 - Ragna Rock (PC)|thumb|302px|left]]
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[[Categoría:Niveles de Max Payne]]

Última revisión del 14:06 26 abr 2012

Un antro de drogas
Ragna Rock
La discoteca.
Juego Max Payne
Parte Primera
Capítulo 8
Nivel 1
Nivel anterior Todo borroso
Nivel siguiente Ragna Rock

Un antro de drogas es el primer nivel del capítulo 8 de la primera parte de Max Payne.

DesarrolloEditar

El Ragna Rock es el club nocturno privado de Jack Lupino, un antro de drogas situado en un viejo teatro, lleno de yonquis hasta las cejas de V y de muchos de sus hombres. Se trataba de todo un parque temático gótico, con mucha decoración y salas dedicadas a temas espirituales.

A través de la vigilancia de la entrada, Max pulsará el botón de seguridad, que abre una puerta tras él. Allí habrán dos mafiosos, y un libro sobre la mesa que da muestras del nivel de satanismo al que ha llegado Lupino.

A continuación seguirá hasta una de las salas de baile, plagas de enemigos dándolo todo para acabar con él. Una vez eliminados, Payne pasa por una puerta hacia otra de las salas, de nuevo con enemigos. Por un puerta detrás de la indicación del bar, Max llegará a otra de las salas con hombres de Jack esperándole, y en este caso un libro de "la bruja".

Max activa una puerta que conduce a un pasillo, donde un matón le espera, y a continuación sube a la planta superior, las pasarelas de la sala de baile, con lógicamente más enemigos atacando. Cuando los elimine, puede caminar por el brazo que sostiene los focos hacia el otro lado, donde le espera munición y analgésicos.

Por último, Max deberá cruzar la puerta y llegar a una última sala con matones, que tiene una puerta abierta contigua a la que ha usado, y que lleva a una planta más arriba.

(PC) Max Payne 1, El Sueño Americano - Capítulo 8 Ragna Rock Español

(PC) Max Payne 1, El Sueño Americano - Capítulo 8 Ragna Rock Español


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