Max Payne Wiki
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Remedy Entertainment logo

Remedy Entertainment es un desarrollador de videojuegos finlandés. El estudio creó el original de Max Payne, lanzado en 2001, y su secuela de Max Payne 2: The Fall of Max Payne, que salió en el año 2003.

En 2004, el Max Payne derechos fueron vendidas a Take-Two. Max Payne 3 es, por tanto, que está siendo desarrollado principalmente por Rockstar Vancouver. El remedio, según la petición por parte de Rockstar, se prevé su entrada a los desarrolladores nuevas acerca de Max Payne 3 y están involucrados en las pruebas del nuevo juego.

Creación Max Payne[]

Remedy Team in the Secret Finale

El Max Payne foto del equipo de desarrollo, tal como se encuentra en la Secret Finale. Arriba a la derecha y en una camisa roja - Sam Lake

Después de desarrollar el juego de carreras de arriba hacia abajo Death Rally, Remedio centrado en la construcción Max Payne.

Las metas establecidas por el estudio fueron: dar vida a un personaje nuevo, atractivo y rico, y empujando la innovación de un juego shooter en género con la aplicación de bullet time. Debido al presupuesto limitaciones, la empresa no podía permitirse el lujo de contratar a modelos para los personajes, entre ellos el protagonista Max Payne, por lo tanto, Sam Lake y otros desarrolladores tenían que dar un paso adelante y ser aquellos cuya imagen sería utilizado en el juego.

Justo antes del inicio de la producción de Max Payne 2, los derechos de propiedad intelectual de la franquicia fueron, en 2002, vendió a la editorial Take-Two Interactive de 48 millones de dólares.

Ellos no están directamente involucrados en el desarrollo de Max Payne 3, aunque sí dar su opinión a Rockstar.

Después Max Payne[]

En 2010, Remedio enviado el thriller de acción psicológica Alan Wake para Xbox 360. Una versión para PC salió en febrero de 2012.

El juego más reciente es el remedio American Nightmare de Alan Wake, el seguimiento de Alan Wake. Fue lanzado el 22 de febrero 2012.

Miembros notables[]

Enlaces externos[]

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