Max Payne Wiki
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Revisión del 21:48 20 jun 2012

Puertas de ascensor
Juego Max Payne 2
Parte La oscuridad interior (Primera)
Capítulo 1
Capítulo siguiente Un genio criminal

Puertas de ascensor es el primer capítulo de Parte I de Max Payne 2.

Max investiga asesinatos en un almacén de armas negro propiedad de Annie Finn, y viene a través de Mona Sax.

Antecedentes

En la pantalla de carga, que se ve Max de pie en una postura de alerta, y una sombra de Vlad Lem detrás de él. Se puede decir que es él a causa de la postura y la Desert Eagle en la mano.

Una vez que la escena de la novela gráfica es más de una escena en la pantalla. Máximo de unidades a través de algunas puertas del almacén en un coche blanco. La puerta se abra y fuera pasos de Max. Se oye el sonido de los gritos de una mujer y disparos ser despedido. Max recoge la radio despachador en su coche y pide una copia de seguridad.

Tutorial

Fuera

Cuando usted está en control de la cabeza recta de los furgones. Uno de ellos es desbloqueado y contiene una pistola 9mm segundo, así como una botella de analgésicos. Cuando esté lista la cabeza, para la apertura en la cerca y recorrer todo el camino por el callejón antes de girar a la izquierda. Antes de que usted es un pequeño conjunto de escaleras y una sola puerta en el thetop. Baja por el camino, entonces a través de la puerta.

El área de almacenamiento

Ahora se encuentra en una sala de almacenamiento de gran tamaño con varias cajas apiladas en estantes altos. Ábrete camino a su alrededor y Max oír los gritos de una mujer joven. Max utiliza la pared como cobertura continuación, se sale y se mira en el interior del cubículo.

El ruido que se emite de ella resulta ser nada más que una televisión, reproducir un clip de "Dick Justicia". Cuando esté de nuevo en control, agarra las dos botellas de analgésicos en la parte superior de la mesa, y luego moverse a lo largo de dos puertas de garaje: elegir la izquierda. Al caminar hacia él, la puerta del garaje se empiezan a subir hacia arriba. Fuera de los pasos que un extraño hombre vestido con un mono empresa de limpieza.

Estos hombres se conoce como "limpiadores" de ahora en adelante. Max salta de su escondite y las preguntas del hombre... Él dice que hay un taller de armas por las escaleras, y que él te llevará allí, siga él a través de la habitación después de que él abre la puerta de al lado, usted tiene tres opciones: se puede caminar en la habitación (después de lo cual va a sacar una 9mm y una emboscada usted), usted puede hablar con él de nuevo y hacer que él te llevará más lejos (que va a caminar una distancia corta en la habitación de al lado antes de gritar a su amigo de copia de seguridad), o, si no le t siento como juegos de rol, se puede disparar el filtro de la derecha allí y esperar a su amigo para salir corriendo a tratar de matarte.

La siguiente parte es opcional, pero puede ser útil. En el lado opuesto de la habitación hay una carretilla elevadora. Tire de la palanca en su lado derecho para levantar parte de la tabla, el vertido de los barriles fuera de ella. Ir en la parte superior de la rampa recién hecho, y luego saltar de nuevo en la pila de cajas de segundo desde la derecha. Gire a la derecha y verás la mitad de una caja de madera en la parte superior de la pila de la derecha. En el interior es de 9 mm munición, una botella de analgésicos, y una granada. Tenga cuidado al volver hacia abajo, como si usted es demasiado alta puede tener un daño significativo a partir de la caída (caída de la pila más corta de las cajas en el suelo es seguro).

Después, pasar por el pequeño laberinto de cajas y se llega a otro garaje con un teclado de color verde. Use el teclado para abrir el garaje y se revelará un pequeño pasillo. Ir a través del pequeño pasillo y en la habitación de al lado (hay una botella de analgésicos en el armario de color verde en el pasillo si los necesita). Saque los dos productos de limpieza (que se quejan de la sangre derramada por sucio a sus víctimas) a continuación, pasar por el laberinto de cajas y suministros y se llega a otra habitación.

Encontrar Annie Finn

Esta habitación tiene dos puertas, pero sólo uno se abre (el otro, si no hubiera sido bloqueado, llevaría de vuelta a la habitación donde mataron a los dos primeros productos de limpieza). Desde allí dirigirse a través de y se llega a una escalera. Sube por la escalera y se llega a un proteger a charlar con alguien a través de una puerta. Dispara al tanque de gas varias veces para sacar a los guardias allí. Ten en cuenta que el aspirador en la otra habitación, puede o no puede venir después de que usted (que puede morir a causa de la explosión, se puede esperar en la sala), por lo que estar preparado por si le da grandes emboscadas a medida que suben por la escalera (se puede disparar esquiva en línea de la puerta de la vista para estar seguro). Ir a través de la habitación y el pasillo. Escuche el mensaje de Vladimir Lem y, mientras tanto, podrá disfrutar de algunas de las municiones que Annie ha escondido en los armarios y escritorios. Después de eso, entra en el siguiente pasillo, a continuación, utilizar la puerta por el pasillo a la derecha para avanzar. La taquilla justo enfrente de la puerta contiene un poco de munición de pistola, si lo necesita.

La habitación de al lado tiene un total de tres botellas de analgésicos dispersas (de cara a la habitación desde la puerta: en un pequeño escritorio en la izquierda de la entrada, en el extremo de una mesa de segunda a mitad de camino por la habitación en el lado izquierdo , en un armario cerrado verde en el lado derecho de la habitación). También hay algo de munición de escopeta en la caja fuerte en una de las esquinas de la habitación, aunque no tiene una escopeta para usarlos con el momento (que toma de todos modos - te encontrarás con una muy pronto) En la parte posterior de esta sala es una puerta con voces airadas procedentes de la misma: ir a la puerta y un corte de escena se mostrará.. Los limpiadores son la fuerza de hablar con Annie antes de decidirse a matar. Uno de los más limpio apunta con un arma a la cabeza de womans, a punto de acabar con ella, pero ráfagas de Max a través de la puerta, diciendo a cada uno de ellos se congele. El otro limpiador saca una Ingram y dispara de distancia en el Max. Él utiliza la pared como la cubierta, y en ese breve respiro, Annie Finn es asesinado.

Haciendo su huida

Una vez que la escena está en activar el tiempo bala y la cabeza en la habitación. Saque los dos productos de limpieza (uno de ellos tiene una Ingram) y luego la cabeza hacia atrás a través de la habitación. Se esconden detrás de las cajas o en la oficina y esperar a que dos limpiadores a aparecer. Cuando ambos están en la sala de salir y matarlos. Antes de salir asegúrese de recoger la escopeta de cañones recortados y la botella de analgésicos en el escritorio en la oficina de Annie. Jefe en el pasillo y ve a la derecha. Ir a través de la puerta y encontrar algo de cobertura. Tres limpiadores, uno con una escopeta saldrá de una puerta en el otro lado de la habitación. Si lo desea, usted puede tratar de sacarlos todos, o puede esperar a que las sirenas de la policía, en los que los productos de limpieza luego huir. Si desea simplemente matarlos, encienda tiempo de la bala y el pop de la cubierta (o simplemente ejecutar y mantener su objetivo en la puerta del fondo donde se acumulan en el). Derriba a los tres de ellos a continuación, ir a recoger su munición. Si usted los necesita, algunos cartuchos de escopeta, otra escopeta de cañones recortados, y dos botellas de analgésicos se encuentran en las taquillas. (En este momento hay analgésicos no más a recoger. Trate de conservar si es posible, ya que después de este nivel, su salud volverá a su totalidad.) Entra por la puerta que llegó de la. Podrá pasear por el balcón y ve hacia la puerta de la izquierda, el juego salta a una escena de corte antes de llegar allí.

En la escena del corte, tres productos de limpieza están a la espera de un ascensor para llegar a su nivel. Una vez que lo hace la puerta se abre para revelar Mona Sax, que se presume muerto de vuelta en el primer juego. Después de que el cameo de la cámara lenta Mona dispara los tres productos de limpieza en la cabeza. Max entra, y ve a Mona tal como ella desaparece a través de las puertas del ascensor, una vez más. Cuando están de vuelta en la cabeza de control sobre las puertas y pulse el botón para hacer que el ascensor volverá a subir. (Si usted desea hacer la última parte del nivel un poco más fácil, usted puede tomar este tiempo para caminar a través de la puerta a la derecha de los ascensores a un balcón, donde se puede disparar a un limpiador de tratar de escapar. Trate de los explosivos en la parte inferior de la columna de acero para la diversión extra.) Cuando el ascensor llega el paso por dentro y por utilizar el botón para bajar.

Cuando el ascensor se detiene la cabeza y usted estará de regreso en la sala de almacenamiento de primera (la de la TV). Rápidamente matar a la más limpia en la carretilla elevadora a continuación, eliminar (si puede) a los otros dos productos de limpieza que trataban de huir por la puerta del otro lado (ten cuidado: uno de ellos tiene una escopeta). Tan pronto como entras en el último cuarto un limpiador de manejar un montacargas en un montón de estanterías (que muere a causa de esta acción sin su intervención), que caerá sobre ti si no estás prestando atención: o bien esperar a que se caen o se mueven rápidamente a la sala y fuera de a su paso. Sacar los productos de limpieza (limpiador, si tiraste uno anterior) aquí, entonces, salir por la puerta gris en el lado izquierdo de la sala para terminar el nivel.

PRECAUCIÓN: Si toca una carretilla elevadora mientras se está moviendo es la muerte instantánea, así que ten cuidado.

Resultado

Max se queda sin el almacén, los disparos contra una furgoneta de color negro con los productos de limpieza que trataban de escapar. Él es casi atropellado por la camioneta, pero se apartó por Detective Winterson.

Curiosidades

  • Una señal de que el club Ragnarock (Como aparece en el original de Max Payne) se puede encontrar en este nivel, se puede encontrar al lado de la carretilla elevadora en el ataque de limpieza.

Véase también

Video guía

Guia_Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne_Parte_1_Capitulo_1

Guia Max Payne 2 The Fall of Max Payne Parte 1 Capitulo 1

MAX_PAYNE_2_l_PARTE_N°1_l_CAPÍTULO_N°1_Elevator_Doors

MAX PAYNE 2 l PARTE N°1 l CAPÍTULO N°1 Elevator Doors