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Este artículo es sobre el oficial de policía. Podrías estar buscando el productor de videojuego de la vida real Scott Miller.

Miller es un NYPD oficial de 2003. Se le ve conversando con su colega Broussard en el estacionamiento subterráneo de la comisaría de policía de Nueva York por Max Payne antes de que el lugar es asaltado por la empresa de limpieza perfecta escudarón.

Detrás de las escenas

El Max Payne 2 carácter Miller lleva el nombre del 3D Realms productor Scott Miller, quien estuvo involucrado en ayudar a Remedy Entertainment crean los dos primeros juegos de vídeo en saga Max Payne. El tipo oficial de los honores Boussard de nombrar a otro productor de 3D ​​Realms George Broussard.

Apariciones

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