FANDOM


(Añadiendo categorías)
 
Línea 1: Línea 1:
 
<center> Este artículo es sobre '''el oficial de policía'''. Podrías estar buscando '''el productor de videojuego de la vida real [[Scott Miller]]'''. </center>
 
<center> Este artículo es sobre '''el oficial de policía'''. Podrías estar buscando '''el productor de videojuego de la vida real [[Scott Miller]]'''. </center>
   
'''Miller''' es un [[NYPD]] oficial de 2003. Se le ve conversando con su colega [[Broussard]] en el estacionamiento subterráneo de la [[comisaría de policía de Nueva York]] por [[Max]] Payne antes de que el lugar es asaltado por la [[empresa de limpieza perfecta]] escudarón.
+
'''Miller''' era un oficial del [[NYPD]] en el 2003. Se le ve conversando con su colega [[Broussard]] en el estacionamiento subterráneo de la [[comisaría de policía de Nueva York]] por [[Max]] Payne antes de que el lugar sea asaltado por un escuadron de la [[empresa de limpieza perfecta]], en el cual es asesinado.
   
 
==Detrás de las escenas ==
 
==Detrás de las escenas ==
El'' [[Max Payne 2]]'' carácter Miller lleva el nombre del [[3D Realms]] productor [[Scott Miller]], quien estuvo involucrado en ayudar a [[Remedy Entertainment]] crean los dos primeros juegos de vídeo en [[saga Max Payne]]. El tipo oficial de los honores Boussard de nombrar a otro productor de 3D ​​Realms [[George Broussard]].
+
El personaje del'' [[Max Payne 2]],'' Miller, lleva el nombre del [[3D Realms]] productor [[Scott Miller]], quien estuvo involucrado en ayudar a [[Remedy Entertainment]] a crear los dos primeros juegos de vídeo de la [[saga Max Payne]]. El tipo oficial de los honores Boussard de nombrar a otro productor de 3D ​​Realms [[George Broussard]].
   
 
==Apariciones ==
 
==Apariciones ==

Última revisión del 22:36 29 jun 2015

Este artículo es sobre el oficial de policía. Podrías estar buscando el productor de videojuego de la vida real Scott Miller.

Miller era un oficial del NYPD en el 2003. Se le ve conversando con su colega Broussard en el estacionamiento subterráneo de la comisaría de policía de Nueva York por Max Payne antes de que el lugar sea asaltado por un escuadron de la empresa de limpieza perfecta, en el cual es asesinado.

Detrás de las escenas Editar

El personaje del Max Payne 2, Miller, lleva el nombre del 3D Realms productor Scott Miller, quien estuvo involucrado en ayudar a Remedy Entertainment a crear los dos primeros juegos de vídeo de la saga Max Payne. El tipo oficial de los honores Boussard de nombrar a otro productor de 3D ​​Realms George Broussard.

Apariciones Editar

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.