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Este artículo es sobre el oficial de policía. Podrías estar buscando el productor de videojuego de la vida real Scott Miller.

Miller era un oficial del NYPD en el 2003. Se le ve conversando con su colega Broussard en el estacionamiento subterráneo de la comisaría de policía de Nueva York por Max Payne antes de que el lugar sea asaltado por un escuadron de la empresa de limpieza perfecta, en el cual es asesinado.

Detrás de las escenas

El personaje del Max Payne 2, Miller, lleva el nombre del 3D Realms productor Scott Miller, quien estuvo involucrado en ayudar a Remedy Entertainment a crear los dos primeros juegos de vídeo de la saga Max Payne. El tipo oficial de los honores Boussard de nombrar a otro productor de 3D ​​Realms George Broussard.

Apariciones

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