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La pregunta del millón de dólares
La pregunta del millón de dólares
Juego Max Payne 2
Parte La oscuridad interior (Primera)
Capítulo 7
Capítulo anterior Una secuencia lineal de sustos
"La pregunta del millón para la que no tenía respuesta."
Max Payne sobre la pregunta que le hizo Winterson.

La pregunta del millón de dólares es el séptimo y último capítulo de Parte I de Max Payne 2. Max Payne está trabajando con Mona Sax para enfrentar a los Limpiadores.

Antecedentes

Max se reunió con Mona en su residencia, y ella le habló de un informante que podría ser de buen uso para que les hable sobre el Círculo interior. Max acepta a regañadientes, y se dirigen al edificio de Apartamentos de Upper East Side para encontrar a su informante.

Tutorial

Al comienzo

Cuando la escena termina la novela gráfica del juego mostrará una escena. Max decide ir a ver al miembro del Círculo interior. Comienzas en una ascensor que se dirige hacia arriba. Cuando el ascensor se detiene caminar hacia el vestíbulo.

Ir a la izquierda por el pasillo y matar a los 2 limpiadores, junto a la puerta y luego tratar de abrir la puerta. Su bloqueado obliga encontrar otra manera de entrar y Mona te indica lo que debes hacer. Sal y ve por el pasillo a la izquierda. Voltear a la izquierda una vez más y luego ir por la puerta que tiene un cuadro al costado. Habrá 2 limpiadores, armados con una escopeta y un MP5. Mata a los dos de aquí (escuchar su conversación es opcional). Una vez que los mate, usted puede encontrar un cadáver en el baño del apartamento, aunque Mona niega que sea Corcoran. Recoger los analgésicos del baño, si los necesita, e ir fuera en el balcón y gire a la izquierda. Salta a través de la valla rota y luego entrar en el apartamento a la izquierda.

Departamento de Corcoran

Ahora se encuentra en el interior del apartamento del miembro del Círculo interior. En el extremo izquierdo de la habitación hay una escalera. Sube la escalera y mata a todos los limpiadores (La mejor manera de hacerlo es provocar o matar al que está de espaldas, luego bajar y sacar con un arma de corto alcance como el Ingram o una escopeta y matarlos a medida que van bajando las escaleras). Ir en la habitación contigua al cuarto de baño para descubrir a Corcoran, brutalmente asesinado. Mona le dice que tiene que salir ahora. Dirígete al cuarto de baño, y entrar, mantenerse alejado de la puerta que se cierra. Tome los analgésicos si los necesita, y esperar. Un par de limpiadores caminan a través de la puerta cercana (uno está armado con la Carabina M4, así que ten cuidado). Ellos lanzan granadas en la habitación de Corcoran, y, finalmente, abren el cuarto de baño, momento en el que hay que matarlos y entrar por donde vinieron.

La vía de evacuación

Entrar por la puerta y provocar a los chicos a través de la sala con la puerta abierta y , a continuación, ponerse a cubierto detrás de la pared, y eliminarlos. Avanza y baja por la escalera. Habrá tres limpiadores: uno toca el piano, otro le escucha y un tercero está afuera por si algo va mal. En este punto se puede ocultar y escuchar el piano o los puede matar inmediatamente. El MP5 es recomendable, ya que tiene un alcance y armas automáticas, lo que es bueno para una situación como esta. Provocar a los dos primeros resultará en la entrada del tercero a través de la ventana, a quien también debemos matar. Ir al balcón. En todo el balcón hay una cornisa flaca. Ve a tu derecha y salta hacia abajo en la cornisa. Utilice una granada o un cóctel para matar a los limpiadores en la zona.

Entra por la puerta para ser visto, luego esperar detrás de la puerta y matarlos a medida que van saliendo. O bien, puede ser perezoso y tirar todas sus granadas y cócteles, ya que tendrá todas sus municiones confiscadas en el final de este capítulo de todos modos. ¡Cuidado! Algunos de estos limpiadores lanzan granadas en la dirección general de la puerta. Mata al guardia solitario que se encuentran en el otro lado del pasillo de entrada y luego caminar hacia los ascensores. Pasa por la puerta a la derecha y entrar en el apartamento. Use sea un rifle de asalto o el rifle de francotirador para matar a los limpiadores encaramados en la grúa (Matando al limpiador provoca una escena cinematográfico). Salir por la ventana provocará que los limpiadores que se encuentran arriba lancen granadas desde un lugar desconocido. No se moleste en matarlos y active la grúa y luego baje.

Al llegar a la parte inferior, ve a la ventana y matar al limpiador. Ir a través del piso y salir por la puerta en el vestíbulo.

Encuentro con Kaufman

Mata a todos los limpiadores de aquí con las técnicas tradicionales, y avanzar a la sala siguiente. Mata a todos los limpiadores de aquí también y, entonces, el juego entrará en modo de escena cinematográfica.

Saliendo del ascensor vendrá Kaufman, y un puñado de limpiadores. Kaufman es un poco difícil de derrotar. Lo acompaña con un mínimo de 7 a 10 limpiadores, así que lo más sabio sería matarlos a todos en primer lugar, sobre todo porque Kaufman está armado con Ingram doble. Después de matar a todos ellos, disparar a través del cristal hasta que se vea a Kaufman. Mire hacia atrás por el grupo de limpiadores que aparecerán detrás de ti y matarlos. Usando las cajas como defensa y atacando rápidamente, se puede llegar a matar a Kaufman sin mucha dificultad. Sólo tenga cuidado de no exponerse mucho cuando se juega en el más alto nivel de dificultad, ya que Kaufman probablemente lo mate con unos pocos disparos.

Un ascensor subirá y un limpiador saldrá de ahí. Matarlo y luego tomar el ascensor hacia abajo.

Resultado

La policía ha llegado a la escena, y Max se sorprende al encontrar a Winterson arrestando a Mona. Ella también ve a Max, y en repetidas ocasiones le pregunta "¿Qué estás haciendo?".

Novela gráfica

Easter Eggs

  • Cuando usted está en el andamio antes de entrar en el último apartamento, pasando alrededor de la repisa hay un easter egg. Se trata de un memorial que dice "Miika Forssell 1983 - 2003. In Memoriam"
  • Después de haber matado a Kaufman, volver al último piso. Hay una televisión de la pared. Enciéndelo, y verás una escena de un tiroteo, lo cual es muy similar al primer juego de la saga Grand Theft Auto.

Curiosidades

  • Es posible para salvar al hombre del traje de ser asesinado. Sin embargo, Max tendría que usar su bullet time y un buen arma. Max no puede aliarse con el hombre al que salva, sino que éste simplemente va a encogerse de miedo.

Véase también

Vídeo guía

MAX_PAYNE_2_l_Parte_N°_1_l_Capítulo_7_The_Million_Dollar_Question

MAX PAYNE 2 l Parte N° 1 l Capítulo 7 The Million Dollar Question


Guia_Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne_Parte_1_Capitulo_7

Guia Max Payne 2 The Fall of Max Payne Parte 1 Capitulo 7

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