FANDOM


El gran salvador americano de los pobres
Juego Max Payne 3
Parte 3
Capítulo 12
Capítulo anterior Bronceador, Margaritas pasados y codicia
Capítulo siguiente


El gran salvador americano de los pobres es el duodécimo capítulo de Max Payne 3.

Cinemáticas iniciales

Tras conversar con Wilson da Silva, Max Payne entra en el sótano del Hotel Palacio Imperial. Lo primero que observa es que no le gusta la acústica del lugar, ya que los sonidos de disparos se verían amplificados y eso atraería a los enemigos más de lo normal. Por ello, improvisa un silenciador casero con una botella de plástico usada y cinta adhesiva.

Mientras sigue avanzando por la zona, Payne se lamenta por haber estado tan ciego este tiempo y haber sido el títere en todo el entramado, aunque poco más podía hacer en ese momento más que seguir con sus quejas. Poco después, encuentra dos mercenarios cerca de una pira, al parecer quemando bolsas de basura y de forenses rellenas con cadáveres de cuerpos que habrían asesinado previamente.

Cuando los dos soldados abandonan el lugar, Max sigue con sus investigaciones, encontrando una caja propiedad de la UFE, símbolo inequívoco que está fuerza policial y los Crachá Preto estaban íntimamente ligados.

Desarrollo

Videoguía

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.