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Para el capítulo, véase El bate de béisbol (capítulo).
El bate de béisbol
El bate de béisbol
Juego Max Payne
Parte Segunda
Capítulo 1
Nivel 1
Nivel anterior La pesadilla
Nivel siguiente De malo a peor

El bate de béisbol es el primer nivel del capítulo 1 de la segunda parte de Max Payne.

Desarrollo

Tras la pesadilla, Max despierta en el sótano del hotel de Lupino, amordazado en una silla y bajo el dominio de Frankie Niagara. Tras algo de tortura, Frankie decide darse un descanso y deja a Max sólo. Este hecho es un error, ya que finalmente Payne consigue zafarse de sus ataduras y romper la silla. Ahora debe huir, aunque la única arma disponible es el bate de béisbol que Frankie ha dejado.

La siguiente estrategia de Max Payne es clara: no tiene arma y los hombres de Frankie le superan en número, así que debe jugar al escondite con ellos y pasar sigilosamente hasta equilibrar la balanza. Una buena estrategia es atraer a unos pocos hacia el sótano, y matarlos con el bate de béisbol sin opción a disparar. Una vez recogidas sus armas, Max puede atacar con mayor facilidad.

Cuando todos los matones hayan caído y Max consiga reponer munición y analgésicos, cogerá el ascensor hacia la planta superior.

Video guía

(PC) Max Payne 1, Un Día Frío en el Infierno - Capítulo 1 El Bate de Béisbol Español

(PC) Max Payne 1, Un Día Frío en el Infierno - Capítulo 1 El Bate de Béisbol Español


(Hasta 4:06)
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