- Para el capítulo, véase El bate de béisbol (capítulo).
El bate de béisbol | |
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Juego | Max Payne |
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Parte | Segunda |
Capítulo | 1 |
Nivel | 1 |
Nivel anterior | La pesadilla |
Nivel siguiente | De malo a peor |
El bate de béisbol es el primer nivel del capítulo 1 de la segunda parte de Max Payne.
Desarrollo[]
Tras la pesadilla, Max despierta en el sótano del hotel de Lupino, amordazado en una silla y bajo el dominio de Frankie Niagara. Tras algo de tortura, Frankie decide darse un descanso y deja a Max sólo. Este hecho es un error, ya que finalmente Payne consigue zafarse de sus ataduras y romper la silla. Ahora debe huir, aunque la única arma disponible es el bate de béisbol que Frankie ha dejado.
La siguiente estrategia de Max Payne es clara: no tiene arma y los hombres de Frankie le superan en número, así que debe jugar al escondite con ellos y pasar sigilosamente hasta equilibrar la balanza. Una buena estrategia es atraer a unos pocos hacia el sótano, y matarlos con el bate de béisbol sin opción a disparar. Una vez recogidas sus armas, Max puede atacar con mayor facilidad.
Cuando todos los matones hayan caído y Max consiga reponer munición y analgésicos, cogerá el ascensor hacia la planta superior.
Video guía[]
(PC) Max Payne 1, Un Día Frío en el Infierno - Capítulo 1 El Bate de Béisbol Español
(Hasta 4:06)