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El demonio de Maxwell tiene la apariencia de un dinosaurio. Es de color rojo y posee alas oscuras. Es muy malvado y suele evitar un enfrentamiento directo con sus enemigos, ya que suele enviar a sus esbirros o atacar con armas.
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==Detrás de las escenas ==
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Su nombre está inspirado en una [http://es.wikipedia.org/wiki/Demonio_de_Maxwell criatura ficticia del mismo nombre], ideada por el físico [http://es.wikipedia.org/wiki/James_Clerk_Maxwell James Clerk Maxwell] para ilustrar una ley de la termodinámica. Esto es mencionado en el capítulo [[Una partida perdida de antemano]].
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==Apariciones==
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*''[[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]''
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**[[Un genio criminal]]
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**[[Curso de colisión]]
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**[[Queridísimo amigo]]
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**[[Una partida perdida de antemano]] <small>(mencionado)</small>
   
 
[[en:Maxwell's Demon]]
 
[[en:Maxwell's Demon]]

Revisión actual - 21:40 29 dic 2014

Demonio de Maxwell
LAdCBBBB03 5
Relaciones Capitán BaseBallBat-Boy (enemigo)
Doctor Entropía (creador)
Zombis locos del espacio (esbirros)
Oficio Villano ficticio
Doblador John Zurhellen (Max Payne 2 en inglés)
Salvador Serrano (Max Payne 2 en español)

El demonio de Maxwell es un personaje ficticio, un monstruo villano creado por Sammy Waters. Él es el archienemigo del Capitán BaseBallBat-Boy, el protagonista.

Biografía ficticia

El demonio de Maxwell fue creado por un personaje no muy conocido, el doctor Entropía. Eventualmente, el demonio se hizo enemigo del Capitán BaseBallBat-Boy y decidió secuestrar a la Chica del casco de bicicleta, para que el héroe vaya a rescatarla y tenderle emboscadas.

El demonio envió a sus secuaces, los zombis locos del espacio, pero BaseBallBat-Boy los derrotó. Luego se enfrentó a él en su propia nave. Los resultados de la batalla se desconocen.

Apariencia y rasgos

El demonio de Maxwell tiene la apariencia de un dinosaurio. Es de color rojo y posee alas oscuras. Es muy malvado y suele evitar un enfrentamiento directo con sus enemigos, ya que suele enviar a sus esbirros o atacar con armas.

Detrás de las escenas

Su nombre está inspirado en una criatura ficticia del mismo nombre, ideada por el físico James Clerk Maxwell para ilustrar una ley de la termodinámica. Esto es mencionado en el capítulo Una partida perdida de antemano.

Apariciones