Max Payne Wiki
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Demasiado para ser sutil
Demasiado para ser sutil
El policía antes de que le disparen.
Juego Max Payne
Parte Primera
Capítulo 1
Nivel 2
Nivel anterior Estación de la calle Roscoe
Nivel siguiente Un camino o el otro

Demasiado para ser sutil es el Segundo nivel del Capítulo 1 de la Primera Parte de Max Payne.

Desarrollo[]

Este nivel empieza frente a una puerta bloqueada (luz de color rojo) frente a Max, requiriendo un código de seguridad. Payne decide seguir bajando, y tras liquidar a unos cuantos enemigos, abre en una habitación donde un enemigo está apuntando a un guardia de seguridad, por lo que Max debe ser rápido y dispararle para salvarle la vida. Tras hacerlo, le dice que debe ayudarle ahora a él, abriendo la puerta anterior.

Una vez abierta, el guardia recibe un fatídico desenlace: morir bajo un disparo de escopeta de uno de los enemigos. Max debe deshacerse de él, aunque con cuidado, ya que hay un total de 4 enemigos en la sala final, esperándole. Con sus habilidades, cambios de arma y bullet time Max consigue zafarse de todos.

Ya en la sala de control, Max pone en funcionamiento el tren que está aparcado en las vías, para poder hacerlo funcionar luego.

Finalmente, Max baja a las vías y entra al tren, ya activado. A continuación lo arranca, moviéndose sin control hacia el túnel bloqueado, y acabando por romper la barrera con su fuerza hasta estrellarse. Max sale del tren, sigue avanzando por el túnel, elminando enemigos, y acaba entrando por una puerta contigua para salir del túnel.

Curiosidades[]

  • Puedes encontrar una Beretta adentro del tren antes de encenderlo desde la sala de control.
  • Este nivel no se diferencia con el primer nivel en la veersión PC, pero se divide en la versión para consolas.

Video del Nivel[]

(PC)_Max_Payne_1,_El_Sueño_Americano_-_Capítulo_1_La_estación_de_la_Calle_Roscoe_Español
(Desde el minuto 3:30)
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