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* [[Kaufman]] - Líder de campo de los limpiadores.
 
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* [[Mitchum]] - Comando que dispara contra [[Bravura]] en el sala del Memorial Hospital.
 
* [[Mitchum]] - Comando que dispara contra [[Bravura]] en el sala del Memorial Hospital.
* [[Feller]] - Compañero de equipo Mitchum.
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* [[Feller]] - Compañero de Mitchum.
 
* [[Andrews]] - Limpiador que es eliminado al inicio del nivel [[En mitad de algo|En Mitad de Algo]].
 
* [[Andrews]] - Limpiador que es eliminado al inicio del nivel [[En mitad de algo|En Mitad de Algo]].
   

Revisión del 19:11 24 dic 2013

"Agente, no me diga que el trabajo de poli no es fácil. Todo lo que hacen es ir al lugar de los hechos y mirar un poco. Somos nosotros los que tenemos que limpiarlo todo: los sesos, las tripas y toda esa mierda."
―Un limpiador
MaxPayne2 2010-12-29 19-05-33-56

Los Limpiadores.

La Compañía de limpieza Patena es una empresa que funciona como una pantalla para las actividades criminales de un grupo de sicarios conocidos como los limpiadores. Mientras hacen el trabajo, se visten con overoles de limpieza y actúan como alegres e inocentes empleados.

Descripción

La Compañia de limpieza fue iniciado por Vladimir Lem como una forma de mantener su verdadera actividad oculta de la policía. Está conformada por asesinos a sueldo que trabajan para un hombre conocido solamente como El Jefe, más adelante se revela que se trata de Vladimir.

Su cuartel general es la obra en construcción abandonada de la Compañía de Seguros La Fortaleza, donde es posible encuentrarlos sin sus disfraces. Su objetivo principal es eliminar del camino de Lem a todos aquellos que se le openen, o suponen un riesgo, a su plan de controlar el submundo criminal.

Ellos son extremadamente eficientes, moviéndose rápidamente, en silencio, y acabando con sus objetivos, antes de que la policía siquiera sospeche. A menudo limpian la escena del crimen en la que trabajan, para borrar todo rastro de daños, de lucha, de sangre, e incluso de evidencias de la existencia de sus víctimas. Los limpiadores desaparecen en sus furgonetas negras cuando se sienten abrumados, o cuando se ven descubiertos, sin dejar rastro que pueda llevar a su escondite.

Información de Juego

MaxPayne2 2010-12-29 19-01-13-75

Los limpiadores en acción.

Los limpiadores son los más débiles de los enemigos en el juego junto con los mafiosos. Por lo general tres disparos al cuerpo con un rifle de asalto, dos con un Desert Eagle, o un buen colocado disparo de Escopeta es suficiente para acabar con ellos. Por lo general, ellos usan armas de bajo calibre, como Pistolas de 9mm y escopetas, aunque en los niveles finales cambian a Kalashnikov y, muy raramente, Carabinas M4 o Desert Eagle. A menudo tienen granadas pero no son muy hábiles con ellas. Los limpiadores son los enemigos más abundantes en la Parte I y II, sin embargo al el final de la parte II son completamente reemplazados por los Comandos (que son una versión más peligrosa de los limpiadores: más difíciles de matar y con mejores armas).

Apariciones

Empleados conocidos

Enemigos

La compañía de limpieza tiene un buen número de enemigos en todo Nueva York.

Curiosidades

  • A pesar de los limpiadores de vista técnico integrado por el mismo grupo de asesinos a sueldo como los comandos, que se representa a menudo como inexperto y torpe, un agudo contraste con la profesionalidad de los comandos y la eficiencia de frío.