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Max Payne 3
Offizielles Max Payne 3 Cover
Entwickler Rockstar Vancouver
Publisher Rockstar Games
Veröffentlichung Europa PlayStation 3, Xbox 360
18. Mai 2012
EuropaMicrosoft Windows
1. Juni 2012
Genre Action, Third-Person-Shooter
Spielmodi Einzel- und Mehrspieler
Plattform(en) Xbox 360, PS3, PC
Alterseinstufung USK18 PEGI18
Vorgänger
Nachfolger


Max Payne 3 ist der 2012 erschienene dritte Teil der Max Payne Reihe. Anders als die Vorgänger wurde Max Payne 3 nicht von Remedy Entertainment, sondern von Rockstar Vancouver entwickelt. Als erster Teil der Serie bietet Max Payne 3 zudem einen Online- Mehrspielermodus.

Geschichte

HINWEIS: SPOILERGEFAHR! Max Payne verbringt nach dem Verlust seiner Familie und von Mona Sax seine Zeit darin, seine Sorgen in Whisky zu ertränken. Er ist nicht mehr bei der Polizei aktiv und sitzt fast jeden Tag in Walton's Bar in New York.

Eines Tages besucht ihn ein ehemaliger Mitschüler der Polizeiakademie, Raul Passos und bietet ihm einen Job bei einer privaten Sicherheitsfirma in Südamerika an. Payne lehnt zunächst dankend ab, da er keine Lust hat, noch einmal verantwortlich für Menschenleben zu sein, da er sich durch seinen Alkoholismus ohnehin nicht in der Lage sieht, besonders gut zu arbeiten.

Nachdem er in der Bar allerdings - aus einer reinen Kurzschlussreaktion heraus - den Sohn eines großen New Yorker Mafiabosses, Anthony DeMarco erschießt, nachdem dieser mit seiner Pistole einer Frau ins Gesicht schlägt, muss er die Stadt verlassen, weil die komplette New Yorker Mafia nach ihm sucht.

Notgedrungen nimmt er den Job also an. Die Reise geht daraufhin nach Sao Paulo, Brasilien, wo er eine reiche Famile (Die Brancos) beschützen soll. Diese besteht aus den drei Brüdern Rodrigo, Victor und Marcelo Branco. Zu den Personen, die Max beschützen soll zählen außerdem auch Rodrigos Ehefrau Fabiana Branco und deren Schwester Giovanna Taveres.

Nach einigen recht einfachen Jobs wird Rodrigo bei einer Charityparty entführt, allerdings gelingt es Max, ihn zu befreien.

Später wird Rodrigos Ehefrau Fabiana vom Comando Sombra aus dem Club Moderno entführt, während sie dort feiern. Max gelingt es, Marcello und Giovanna zu retten, Fabiana wird allerdings entführt und als Geisel festgehalten.

Nach einer geplatzten Lösegeldübergabe wird klar, dass mehr als nur eine einfache Entführung hinter dem ganzen steckt. Max macht sich daraufhin auf eigene Faust auf die Suche nach ihr.

Er kann Fabiana nicht retten, bei seiner Suche nach ihr stellt sich allerdings heraus, dass die UFE, die Spezialeinheit der Polizei, Geschäfte mit der Cracha Préto, einer paramilitärischen Organisation führt. Die UFE nimmt bei gewaltsamen Übergriffen auf Favelas Menschen fest, die sie der Cracha Préto dann verkaufen. Die Cracha Preto schafft diese Leute daraufhin in ein Hotel verschifft, aus dem sie nicht mehr herauskommen.

Mit der Hilfe von Wilson Da Silva, einem der sehr wenigen nicht korrupten Polizisten in Sau Paulo, macht sich Payne auf den Weg zu diesem Hotel, um der Geschichte auf die Spur zu gehen.

Im Hotel angekommen stellt sich sehr schnell heraus, dass etwas nicht mit rechten Dingen zu geht, nachdem Payne 2 Soldaten sieht, die gerade Leichen in einen Ofen werfen.

Max kämpft sich durch das Hotel und findet heraus, dass hier Menschen ermordet und deren Organe an reiche Leute verkauft werden. Max beschließt sich, dem ganzen ein Ende zu machen und sprengt das komplette Gebäude in die Luft.

Anschließend begiebt er sich zur UFE, um die Geschichte zu Ende zu bringen. Er kämpft sich durch die Höhle des Löwen vor bis zu Armando Becker, dem Chef der UFE. Als er diesen zur Rede stellen will wird er von Victor Branco überrascht, der ihn mit einer Waffe bedroht. Max kann Victor entwaffnen, wird aber durch Becker mit einem Elektroschocker außer Gefecht gesetzt, sodass Becker und Branco fliehen.

Am Flughafen von Sao Paulo kommt es schließlich zum Showdown. Max erledigt Becker und verhindert, dass Brancos Flugzeug abhebt, anschließend macht er Branco dingfest.


Gameplay

Wie auch schon in den beiden Vorgängern sind 2 Dinge beim Gameplay essentiell: Die Bullettime, mit der Max auf Knopfdruck in Zeitlupe ballern darf, und die Paynekiller, mit denen Max seine Energie aufladen kann. Selbstheilung wie in anderen modernen Shootern gibt es in Max Payne 3 nicht, was für deutlich mehr Nervenkitzel und Spannung sorgt. Die Paynekiller findet Max überall verstreut in den Levels. Die Bullettime hingegen lädt er auf, indem er Feinde erledigt. Ein zusätzlicher Trick, bei dem Max einen Hechtsprung vollführt, kann er auch ohne Bullettime auslösen, er wird grundsätzlich immer in Zeitlupe ausgeführt.

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